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Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

17JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina como criar materiais procedurais para rochas e terrenos utilizando os mapas do Render e as texturas da Megascans.

Tutorial do Multi Map do Corona Comentar

17JAN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar o Multi Map para variar as cores e opacidades de cada folha da planta aumentando o realismo.

Plataforma para projetos interativos Comentar

17JAN

A Wonder Platform é um novo serviço on-line para hospedar e exibir aplicações interativas 3D criadas no Unreal, eles trabalham em WebGL, aceitam Games e projetos de arquitetura como maquetes virtuais e interativas.

Teclado com imagens interativas Comentar

16JAN

A Finalmouse apresentou um novo teclado para computador que contém uma tela abaixo das teclas, CPU e GPU para exibir imagens, animações e recursos interativos, eles utilizaram o Unreal Engine para fazer o sistema.

Download de salas de jantar e estar Comentar

16JAN

O artista, Hoàng Hài, está oferecendo o download gratuito de sala de estar e sala de jantar, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

16JAN

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina a criar uma paisagem na neve, configurar a iluminação, adicionar personagem do Mixamo e produzir uma animação em Looping.

Arquitetura com Twinmotion e Unreal Comentar

16JAN

O Motus publicou quatro vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion e Unreal Engine, o autor explica primeiro como configurar a cena no Twinmotion e depois mostra como exportar para finalizar no Unreal.

Webinar sobre entardecer no Corona Comentar

16JAN

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar a fachada, texturizar, aplicar vegetações, configurar a iluminação e renderizar.

Novo sistema de Bake no SPainter 8.3 Comentar

16JAN

A Adobe lançou o Substance Painter 8.3 com um novo sistema de Bake que oferece visualização na Viewport, se tornando o Soft ideal para criar os Bakes dos objetos para o Unreal, também ganhou suporte para o formato USD.

Lançamento do ZBrush 2023 Comentar

16JAN

A Maxon lançou o ZBrush 2023 com diversas novidades e o Redshift integrado, porém, apenas a versão por CPU, a licença para GPU custa 264 dólares por ano, também é a primeira atualização que os usuários terão que pagar.

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