Notícias

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura em Real-Time no Unreal Engine, onde mostra como configurar uma sala, responde perguntas e acompanha a apresentação da Epic na GDC.

Webinar sobre o Corona Pattern Comentar

28MAR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como utilizar os recursos do Corona Pattern para criar detalhes e revestimentos.

Tutorial sobre o Twinmotion 2023 Comentar

28MAR

O TheRevitKid publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion 2023, o autor mostra e comenta as principais novidades, interface e também explica porque ele está tão otimista com as modificações.

Site para hosperar aplicações do UE Comentar

28MAR

A XLA apresentou a sua visão de Metaverso na GDC 2023 anunciando o sistema Metasites, que permitirá hospedar aplicações interativas criadas no Unreal e lincar com outras através de portais, iniciando a internet em 3D.

União dos Marketplaces da Epic Comentar

27MAR

A Epic Games informou que reunirá todos os serviços e Assets do Sketchfab, Artistation, Megascans e Unreal Marketplace num único site chamado Fab.com, terá visualização 3D, informações e conexão através do Quixel Bridge.

Download de salas e cozinha Comentar

27MAR

O artista, Quyen Linh, está oferecendo o downwload gratuito de sala de estar, jantar e cozinha, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

27MAR

A Vinzi lançou o MetaShoot para o Unreal, um Plug-in que simplifica e até automatiza a configuração de estúdios virtuais no Engine, oferecendo luzes, câmeras e cicloramas realistas com Rig, diversos controles e recursos.

Tutorial sobre efeitos de Fog no UE Comentar

27MAR

O artista, Wallace David, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos para aplicações Real-Time no Unreal, ele ensina a configurar Fog em várias situações como no horizonte do ambiente e gerando God Rays através da janela.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

27MAR

O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando como iluminar a cena, configurar materiais realistas e renderizar com qualidade.

Novidades do Lumion 2023 Comentar

27MAR

O Upstairs publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre as novidades disponíveis no Lumion 2023, o autor mostra exemplos e comenta cada uma delas, focando principalmente no sistema de Ray Tracing Real-Time.

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