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Planta baixa humanizada no D5 Comentar

20JAN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a criar uma planta baixa humanizada com vista isométrica, texturas e móveis.

Lançamento do Teya Conceptor 5 Comentar

20JAN

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, lançou o Teya Conceptor 5.0, Soft gratuito para modelar conceitos em 3D, a principal novidade é a adição de geradores procedurais para criar prédios, vegetações, criaturas e Alphas 2D.

Gerador de miniaturas para HDRI Comentar

19JAN

O artista, Grzegorz Wronkowski, do site HDRMaps, está oferecendo o download gratuito do Batch Tonemapper, um Soft que permite gerar miniaturas em JPG de múltiplos panoramas HDR para facilitar a identificação no Windows.

Download de sala de jantar Comentar

19JAN

O Tuozhe 8 Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar, pronta para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Como criar árvores para o Unreal Comentar

19JAN

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para maquetes interativas em Real-Time, ele explica como modelar árvores no SpeedTree, aplicar materiais, exportar e importar no Unreal Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

19JAN

O artista, Eshan, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele mostra como criou seu primeiro ambiente em Real-Time usando Assets da Megascans, como fazer uma breve animação e passa as dicas que aprendeu.

Tutorial sobre Render Passes no Max Comentar

19JAN

O SOA Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de vegetações em cenas de arquitetura no 3ds max, o autor ensina uma técnica para melhorar o resultado das folhagens no V-Ray ou Corona através de Render Passes.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

19JAN

O Scale publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor ensina a importar do SketchUp, texturizar, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Lançamento do Phoenix 5.1 Comentar

19JAN

A Chaos lançou o Phoenix 5.1 para o 3ds max e publicou dois vídeo tutoriais mostrando as principais novidades, um deles aborda os recursos de deformação para fogo e líquidos e o outro ensina a usar o Streamline Previews.

Panoramas 360 no Nvidia Canvas Comentar

18JAN

A Nvidia publicou um vídeo mostrando a atualização que estão implantando no Canvas, Soft gratuito para criar paisagens realistas pintando áreas com cores diferentes, ele aceitará gerar panoramas 360 para usar nas cenas 3D.

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