Notícias

Animação de casa com o Lumen Comentar

22JAN

O Lineare Project Solutions publicou o vídeo da animação de uma residência completa que eles renderizaram no Unreal Engine 5.1, mostrando todos os cômodos do projeto com a iluminação configurada no sistema Lumen.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

21JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o Bindind Operator para alterar as propriedades do tecido e fazer voltar ao normal.

Tutorial das novidades do Twin 2023.1 Comentar

21JAN

O Architecture Vanguard publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Twinmotion 2023.1, o autor ensina a utilizar os principais recursos como o sistema de Templates, novos materiais e texturas de vídeo.

Tutorial sobre tecidos no FumeFX 6 Comentar

21JAN

A Sitnisati publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos disponíveis no FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que pode ser baixado de graça, o autor ensina a criar uma teia com o Fibers e rasgar na colisão com um objeto.

Animações do Unreal no Max Comentar

21JAN

O desenvolvedor, Mark Blosser, lançou um Script comercial para importar animações do Unreal no 3ds max, ele permite importar as animações do Epic Skeleton (Mannequin) e transferir para o Biped com apenas 2 cliques.

Artistas e empresas processam AI Comentar

20JAN

Diversos artistas e empresas estão processando judicialmente os desenvolvedores do Midjourney e Stable Diffusion, alegando que treinaram os sistemas utilizando imagens deles e violando as leis de propriedade intelectual.

Download de quartos rústicos Comentar

20JAN

O artista, Phan Xuân Thuy, está oferecendo o download gratuito de dois quartos e banheiro, prontos para renderizar, com móveis e decorações, porém, não baixei e não sei qual o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

20JAN

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes para Real-Time com o Unreal e Gaea, que é gratuito, o autor explica como gerar o terreno texturizado no Gaea, importar no Engine e aplicar as vegetações.

Tutorial da câmera virtual do Unreal Comentar

20JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de câmera virtual do Unreal Engine 5.1, o autor ensina como configurar a conexão da VCam com aparelhos iOS através do novo Live Link, que é mais responsivo.

Tutorial sobre DOF no Corona Comentar

20JAN

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o recurso de Depth of Field corretamente para aumentar o realismo.

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