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Como importar animação no MetaHuman Comentar

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O artista, Abdelrazik Maghat, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, ele explica como fazer o Retargeting de qualquer animação para o Epic Skeleton e aplicar em qualquer MetaHuman.

Conversão de Mixamo para Biped Comentar

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O artista, Ishak Suryo Laksono, lançou o Mixamo To Biped Converter para o 3ds max, um novo Script comercial que permite converter as animações de personagens geradas no Mixamo para o Biped, incluindo Batch Process.

Enquete sobre a Viewport do Max Comentar

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A Autodesk está fazendo uma enquete sobre as configurações padrões que os usuáriuos preferem na Viewport do 3ds max, parece que novamente vão fazer modificações cosméticas insignificantes e considerar como atualização.

Download de casa americana Comentar

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O artista, Elijah Rivera, está oferecendo o download gratuito de uma casa de campo americana, pronta para renderizar, com móveis e decorações, porém, não baixe e não sei qual o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp.

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

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O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele aborda rapidamente os principais recursos do Engine, incluindo iluminação, câmeras, sequencer, ambientes, Retargeting, Mocap e renderização.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como usar os principais recursos do Sequencer, Cine Camera e Movie Render Queue para criar e renderizar suas animações.

Dicas sobre Render e composição Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens para arquitetura no 3ds max, ela passa diversas dicas importantes e elementares, no V-Ray e no Corona, que ajudam a obter bons resultados.

Novo tutorial de terreno no TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um novo vídeo tutorial sobre os recursos para terrenos disponíveis no TyFlow 1.012 do 3ds max, ensinando a criar água no terreno, aplicar neve conforme a posição do sol e gerar texturas.

Stable Diffusion para vídeos Comentar

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Uma equipe de pesquisadores apresentou o Dreamix, um novo sistema de AI baseado em Stable Diffusion para editar vídeos, ele aceita alterar os elementos do vídeo, gerar animação a partir de referências e adicionar objetos.

Download de tanque e submarino Comentar

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A Vigilante está oferecendo o download gratuito de mais dois veículos militares com recursos interativos para o Unreal Engine, o tanque M1126 Stryker e o submarino SSN Los Angeles, ambos com funções e prontos para dirigir.

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