Notícias

Filme de Sci-Fi com o V-Ray Comentar

17NOV

A Chaos publicou o vídeo de mais um Webinar que promoveram durante o 24 Hours of Chaos deste ano, onde entrevistam e mostram o trabalho do Fernando Campos, que produziu um filme de ficção científica no seu próprio estúdio.

Lançamento do Marvelous 12 Comentar

17NOV

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 12 com várias novidades, entre elas estão a edição das simulações com Key Frames, mais ferramentas para ajustar os tecidos em 3D, melhorias na retopologia e nos adereços.

AI para surrupiar seus trabalhos Comentar

16NOV

O Deviant Art, que agrega portfólios de artistas, resolveu implantar um sistema de inteligência artificial que usa os trabalhos dos membros para gerar novas imagens, desencadeando a revolta dos usuários e cancelamentos.

Download de quarto com roupas Comentar

16NOV

O artista, Huynh An, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis, decorações e roupas, pronto para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais para o Corona.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

16NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre o futuro da animação que ministram no Unreal Fest 2022, abordando os principais recursos e vantagens que fazem do Unreal o programa mais usado em animação atualmente.

Palestra do Datasmith Direct Link Comentar

16NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Direct Link do Datasmith no Unreal Fest 2022, onde explicam como o sistema funciona e como fazer a conexão em tempo real com um projeto no 3ds max.

Tutorial sobre fachadas no 3ds max Comentar

16NOV

O artista, Alex Auró, publicou um vídeo tutorial sobre imagens externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como utilizar o Pulze Scene Manager para configurar três cenas diferentes no mesmo arquivo Max.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

16NOV

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, a autora explica os principais recursos para construir as cenas, texturizar, configurar a iluminação, ambiente, atmosfera e renderização.

Lançamento do Unreal 5.1 Comentar

16NOV

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.1 com diversas novidades, incluindo o suporte para Foliage no Nanite, sistema de AI para deformações, Control Rig procedural, Constraints no Sequencer, melhor Light Card, entre outras.

  Unreal

As notícias retornam na Quarta Comentar

12NOV

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quarta-feira, dia 16 de Novembro.

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