Notícias

Modelagem de decorações com IA Comentar

12MAR

O Learn Corona Renderer publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem para ArchViz com inteligência artificial, o autor explica como usar a Hitem 3D para gerar objetos de decoração detalhados e com alta qualidade.

Como gerar fachadas 3D com IA Comentar

12MAR

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para ArchViz através de inteligência artificial, ele ensina a extrair fachadas 3D de prédios a partir de fotos com Tripo AI e Meshy AI no VizMaker.

Oceano e nuvens no D5 Render 3.0 Comentar

12MAR

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades do D5 Render 3.0, ele mostra como configurar os sistemas de oceano e nuvens volumétricas para criar uma praia com realismo.

Novidades das inteligências artificiais Comentar

12MAR

O AI Search publicou um vídeo comentando as mais recentes novidades sobre inteligência artificial, o autor aborda geradores de vídeos e modelos 3D, CUDA Agent, LTX 2.3, animação 3D, edição de imagens, entre vários outros.

Transmissões ao vivo com Unreal Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um vídeo sobre o emprego do Unreal nas transmissões ao vivo do campeonato de corrida de lanchas nos EUA, mostrando como reproduziram o ambiente e fizeram a composição com gravações reais em Real-Time.

Download de escritório completo Comentar

11MAR

O artista, Aslihan Tiryaki, está oferecendo o download gratuito de um escritório completo com diversos móveis, computadores e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutoriais sobre cidade gigante no UE Comentar

11MAR

O Procedural Minds publicou mais dois vídeo tutoriais sobre cidades procedurais com o PCG no Unreal Engine, o autor explica as técnicas de particionamento que ele adota para gerar cidades gigantes com boa performance.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar um material de teia de aranha proceduralmente, que permite modificar o aspecto com facilidade e é um ótimo exercício.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

11MAR

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal, ele ensina a usar os principais recursos do Plug-in para criar chuva e neve com realismo na floresta de bambu do tutorial anterior.

Tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 Comentar

11MAR

O artista, Eloi Andaluz Fulla, publicou um vídeo tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 para o 3ds max, ele explica como usar os principais operadores para simular fogo e fumaça com realismo, rapidez e Feedback na Viewport.

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