Notícias

Tutorial sobre o DMC do Unreal 5.8 Comentar

16MAI

O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), ele ensina como configurar o Control Rig para trabalhar com os controles diretos.

Como criar comerciais com IA Comentar

16MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos comerciais através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Higgsfield Canvas para criar cenas realistas com aspecto cinematográfico.

Como texturizar modelos 3D com IA Comentar

16MAI

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com inteligência artificial, o autor explica como usar o Trellis 2 no ComfyUI para gerar texturas localmente no seu PC com apenas 6 GB de VRAM.

Como transformar desenho em foto Comentar

16MAI

O Code Crafters Corner publicou um vídeo tutorial sobre renderização através de inteligência artificial, o autor ensina a usar o ComfyUI com Flux.2 Klein para transformar desenhos em fotos realistas igual as imagens 3D.

Soft para Preview de simulações Comentar

16MAI

O desenvolvedor, Jasper Brekelmans, lançou a versão Beta do MeshCache Studio aberta ao público, um novo programa leve que permite abrir rapidamente arquivos pesados de simulações e animações para visualizar em Real-Time.

Procedural World Generator 1.4 Comentar

15MAI

A ScansLibrary lançou a versão 1.4 do Procedural World Generator para o Unreal Engine, um sistema com Blueprints, PCG e objetos escaneados para gerar ambientes naturais automaticamente, ele ganhou o novo bioma Oak Forest.

Download de vegetações e decorações Comentar

15MAI

A artista, Argyris Terzakis, está oferecendo o download gratuito de uma varanda com diversas vegetações, móveis e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os princiais recursos da Directional Light, usada para simular o sol e alguns efeitos atmosféricos.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

15MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, explicando como preparar objetos e configurar gráficos PCG de forma modular para aumentar as variações e eficiência.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

15MAI

O Tinkr Academy publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar (esculpir) e texturizar terrenos grandes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717824.

Total de membros registrados: 143310

Últimos membros registrados: faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde.

Usuário(s) on-line na última hora: 540

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.