Notícias

Lançamento do Runway Gen 4.5 Comentar

29JAN

A Runway AI lançou o Runway Gen 4.5 prometendo ser um dos melhores geradores de vídeo por inteligência artificial até agora, ele mantém a consistência de ambientes e pessoas, além de simular física e efeitos com perfeição.

Download do Material Maker 1.5 Comentar

28JAN

A Rod Zilla lançou a versão 1.5 do Material Maker e já está disponível para download gratuito, entre as novidades estão os suportes para Meshes 3D em FBX e imagens em DDS, também ganhou 10 Nodes, sendo 7 para SDF.

Download de quarto infantil Comentar

28JAN

A artista, Alohilani Bilski, está oferecendo o download gratuito de um conjunto para quarto infantil com móveis, brinquedos e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Mediafire)

Randomização de materiais no UE Comentar

28JAN

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation e texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Per-Instance Random Data com o PCG para randomizar os materiais dos elementos facilmente.

Tutorial sobre ruas procedurais Comentar

28JAN

O Procedural Mind publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico com Splines para criar uma rede completa de ruas com intersecções.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

28JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a montar um cenário natural com Assets prontos, configurar a iluminação, o ambiente, animar a câmera e renderizar com o Lumen.

Corona e AI para Design de interior Comentar

28JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Corona no 3ds max, o autor explica como modelar uma sala, decorar com biblioteca, texturizar com ajuda de IA e melhorar o Render no VizMaker.

Animação de interiores com IA Comentar

28JAN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de interiores de arquitetura através de IA, ele ensina como usar a Nano Banana Pro e a Kling AI para animar a montagem dos móveis e decorações de uma sala.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

28JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Render para gerar imagens de fachadas usando o Path Tracing e também o Lumen.

Como capturar materiais reais Comentar

28JAN

A Adobe publicou um vídeo sobre a HP Z Captis e sua integração com o Substance Sampler, eles mostram como o equipamento consegue capturar materiais reais e gerar o Set completo de texturas PBR para design de produtos.

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