Notícias

Download de duas salas Comentar

26JAN

O artista, Damian Katsaros, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um apartamento com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (MediaFire)

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

26JAN

O KarltyDEV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para gerar florestas automaticamente com árvores e vegetações rasteiras.

Geometry Script e PCG no Unreal Comentar

26JAN

O DK3D publicou a última parte da série de vídeo tutoriais que eles produziram sobre o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar o Geometry Script junto com o PCG para editar as geometrias proceduralmente.

Tutorial sobre MegaPlants no UE 5.7 Comentar

26JAN

O Unreal Guide publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.7, o autor foca principalmente no Procedural Foliage e MegaPlants, mas também aborda as modificações no Editor e o Browser de Assets on-line.

Webinar sobre o Corona 14 no Max Comentar

26JAN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 14 no 3ds max, o autor explica em detalhes como usar todos os novos recursos e melhorias, entre elas o Night Sky, Gaussian Splat e AI Enhancer.

Materiais 3D com a Nano Banana Comentar

26JAN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre texturização através de inteligência artificial, ele ensina a usar os recursos da Nano Banana Pro para produzir o Set completo de texturas PBR a partir de uma foto.

Tutorial das novidades do D5 3.0 Comentar

26JAN

O ArquiNovatos publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, o autor explica como usar todos os recursos e melhorias, incluindo os sistemas de oceano, nuvens volumétricas, Displacement e HDRI.

Atualização da HY3D AI Comentar

26JAN

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a atualização da HY3D AI (Hunyuan), o autor mostra todas as novidades e melhorias da versão Studio 1.1, também aborda a versão Global (Hunyuan3D) e a edição usando o Modddif.

Tutorial sobre MetaHuman no UE Comentar

24JAN

A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre os MetaHumans no Unreal Engine, a autora aborda os principais recursos e utilidades do MetaHuman Creator e Animator para criar humanos realistas e capturar movimentos.

Roupas para MetaHuman no UE 5.7 Comentar

24JAN

O Atira Studio publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.7, o autor explica como criar um MetaHuman, importar modelos de roupas e configurar para se ajustarem corretamente no corpo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 342

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.