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Notícias

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion

11JUL

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar o ambiente e a iluminação de uma área de lazer para renderizar com qualidade no Path Tracing.

Plug-in de construção para Unreal

11JUL

A Scan&Eggs está desenvolvendo um novo Plug-in para construção de prédios proceduralmente no Unreal Engine, eles também estão procurando 25 artistas interessados em testar os recursos para dar sugestões e encontrar problemas.

Softs da Affinity de graça

10JUL

A Affinity está surfando na derrocada da Adobe e passou a oferecer os seus programas de graça por 6 meses para as pessoas se adaptarem antes de migrarem, vale para o Photo (PS), Designer (AI) e Publisher (InDesign)

Download de quarto de casal

10JUL

O artista, Ahmed Salim, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com cama, cobertores, travesseiros, vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do V-Ray. (Mega)

Tutorial sobre o Take Recorder do UE

10JUL

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar o Take Recorder para gravar a movimentação de um carro controlado pelo teclado e aplicar numa animação no Sequencer.

Iluminação para arquitetura no UE

10JUL

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, ele aborda os principais recursos de cada tipo de luz, HDRI Backdrop, Blueprint Sun And Sky e Post Process Volume.

Webinar sobre Render no Corona

10JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de arquitetura no Corona do 3ds max, o autor passa várias dicas importantes de iluminação e materiais para melhorar o realismo das imagens.

Tutorial do Corona 12 e Vantage

10JUL

O MIMViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre o novo suporte do Corona 12 para o Chaos Vantage, o autor explica a interface, exportação e importação, o trabalho com múliplos Lightmix, Brush no Chaos Scatter e câmera.

Bulk Editor para o 3ds max

10JUL

O desenvolvedor, Joker Martini, lançou o Bulk Editor para o 3ds max, um novo Script comercial que imita os recursos do Bulk Editor do Unreal Engine, permitindo a edição em massa dos parâmetros dos objetos similares.

As notícias retornam no dia 10

06JUL

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quarta-feira, dia 10 de Julho.

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