Notícias

Luz e câmera no Unreal Engine Comentar

04MAR

O artista, Ben M. Williams, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como configurar a Cine Camera e a iluminação da cena para obter um aspecto mais cinematográfico na renderização.

Tutorial de banheiro com Corona Comentar

04MAR

O Perqued publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como modelar um banheiro, texturizar a alvenaria, configurar a iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Comparação das IAs para ArchViz Comentar

04MAR

O Runchat publicou um vídeo sobre os principais sistemas de inteligência artificial para arquitetura, o autor renderizou o mesmo projeto com a Nano Banana 2, Nano Banana Pro, Flux e GPT 1.5 para comparar os resultados.

Porque migrar para o D5 Render Comentar

04MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele aborda as principais vantagens e utilidades do programa que estão fazendo tantas pessoas adotarem esse renderizador.

Lançamento da Seedance 2.0 Comentar

04MAR

A ByteDance lançou a Seedance AI 2.0, acirrando a briga pelo melhor sistema de inteligência artificial para gerar vídeos, ela consegue manter a consistência e a continuidade das cenas e pessoas, também melhorou as simulações.

Download de sistema para neve no UE Comentar

03MAR

O Code Sparks está oferecendo o download gratuito de um sistema para criar neve no Unreal, ele é composto de um Shader para cobrir os objetos de neve e partículas do Niagara para simular os flocos caindo em Real-Time.

Download de coleção de cosméticos Comentar

03MAR

O 3DF Pro está oferecendo o download gratuito de uma coleção de frascos, potes e tubos de cosméticos para decorar banheiros, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para V-Ray e Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre fogo e fumaça no UE Comentar

03MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema no Niagara para simular fogo com fumaça, a técnica é a mesma para criar lareiras e similares.

Webinar sobre MetaSound no Unreal Comentar

03MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o MetaSound do Unreal Engine, os apresentadores abordam os principais recursos do TechAudioTools para criar interfaces personalizadas no sistema de áudio.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

03MAR

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Project Settings, Post Process Volume e as luzes para obter uma iluminação estável e suave em aplicações interativas.

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