Notícias

Animação de construção com IA Comentar

03MAR

O artista Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como partir do Render de uma fachada e gerar o vídeo com as etapas da construção.

Tutorial da Nano Banana 2 em ArchViz Comentar

03MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre a nova Nano Banana 2 para projetos de arquitetura, ele ensina como renderizar a partir de imagens simples, gerar isométricas humanizadas e criar diagramas.

Comparação dos Renders de ArchViz Comentar

03MAR

O Upstairs publicou um vídeo sobre os principais renderizadores Real-Time para arquitetura, o autor renderizou o mesmo ambiente no Twinmotion, D5 Render e Lumion para comparar a qualidade dos resultados e as ferramentas.

Script para animar vegetações no Max Comentar

03MAR

O ArchCG Studio lançou ArborWway para o 3ds max, um Script comercial para automatizar a animação de vegetações com o vento no Plug-in GrowFX, também oferece recursos para distribuição e para criar animações em Loop.

Novo concorrente para a Adobe Comentar

02MAR

A Canva, que já tinha adquirido os Softs Affinity, acabou de comprar o Cavalry e a Mango AI com o objetivo de oferecer uma suite completa para design igual a Adobe, justo quando a Adobe enfrenta a pior queda na bolsa.

Download de prédios comerciais Comentar

02MAR

O artista, Anush Deukmejian, está oferecendo o download gratuito das fachadas de dois prédios com lojas no primeiro andar e carros na rua, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Como configurar o DLSS no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Sergey Maryshev, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, o autor explica como baixar, instalar, habilitar e configurar o sistema que permite aumentar muito a performance.

Animação de pessoas com MoCap Comentar

02MAR

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, o autor ensina como unir vários Clips criados com Motion Capture para formar a movimentação completa sem animar manualmente.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky Comentar

02MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, ele explica como configurar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e iluminação mais realista.

Tutorial sobre fachadas no Max Comentar

02MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria, texturizar, criar o paisagismo com Forest Pack, iluminar e renderizar no Corona.

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