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Tutorial sobre o Procedural Vegetation Comentar

29MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda as novidades dessa versão e explica os principais recursos para criar suas próprias vegetações.

Ambientes 3D navegáveis no VizMaker Comentar

29MAI

A VizAcademy UK implantou um sistema de inteligência artificial para gerar ambientes 3D em Gaussian Splatting a partir de imagens 360 e publicou um tutorial ensinando como usar, assim, é possível navegar pelo projeto.

Como editar ArchViz com IA Comentar

29MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre edição de renderizações de arquitetura com o ComfyUI, o autor ensina como instalar, criar máscaras no D5, melhorar os detalhes nas imagens e gerar animações.

Renderização com IA no Revit Comentar

29MAI

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial no Revit, explicando como usar o Plug-in do VizMaker para transformar as imagens da Viewport em fotos realistas.

Animação com IA dentro do 3ds max Comentar

29MAI

O Technical Artist, Jake Denham, publicou mais um vídeo do Plug-in de inteligência artificial que ele está desenvolvendo para o 3ds max, mostrando que o recurso permite gerar animações com qualidade sem sair do programa.

Plug-in para Bake de Materiais Comentar

28MAI

A Nero Minded lançou o Material Consolidator para o Unreal, um Plug-in escrito em C++ que permite transformar os múltiplos materiais do objeto em apenas um único material gerando os Atlases de texturas automaticamente.

Download de cozinha completa Comentar

28MAI

O artista, Juan Carlos Garcia, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com copa, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Como animar multidões no Unreal Comentar

28MAI

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para fazer vários Characters andarem até uma posição aleatória através de uma Spline.

Animação de Scan 3D no Unreal Comentar

28MAI

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a importar os pontos do escaneamento 3D como partículas no Niagara e animar a movimentação delas.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

28MAI

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor aborda a geração de ambientes com essa técnica em vários programas como ImageBlaster, Marble Worlds e o suporte para Unreal.

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