Notícias

Animações para ArchViz com IA Comentar

02MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como funciona o Higgsfield e faz um Review dos recursos e utilidades.

Nano Banana 2 para ArchViz Comentar

02MAR

O Google lançou a Nano Banana 2 e o Andy Chritoforou publicou dois vídeos mostrando as primeiras novidades para usar em ArchViz, ele ensina a criar animações, cortes isométricos humanizados e compara com a Seedream 5.

Lançamento do FumeFX 7.5.2 Comentar

02MAR

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.5.2 para o 3ds max, Plug-in de Multiphysics para o programa, entre as novidades estão as diversas melhorias no NodeWorks, Radial Falloff no Wind e melhor integração com o TyFlow e Arnold.

Novidades no curso de Unreal em 2025 Comentar

28FEV

Estamos enviando para os alunos a descrição das novidades adicionadas no curso de Unreal em 2025, entre elas estão a animação de pessoas, loteamentos interativos, simulação física de suspensão e Control Rig para máquinas.

Como gerar voz para MetaHuman com IA Comentar

28FEV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor explica como gerar vozes e fazer dublagens com qualidade profissional através de inteligência artificial para usar no Engine.

Como criar uma máquina interativa Comentar

28FEV

O artista, David Williams, publicou um vídeo tutorial sobre máquinas interativas no Unreal, ensinando a configurar o Control Rig de um canhão futurista, animar as pernas proceduralmente e criar o Blueprint para controlar.

Tutorial sobre Morph Target no UE Comentar

28FEV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ensinando a criar Morph Targets no próprio Engine e configurar os Blend Targets para funcionarem automaticamente no Control Rig e em animações no Sequencer.

Render de animação 3D com IA Comentar

28FEV

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor ensina a usar animações 3D sem texturas e sem iluminação para guiar a geração de vídeos realistas com IA.

Testes de modelagem e UV com IA Comentar

28FEV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre a geração de objetos em 3D através de inteligência artificial, o autor testou a Hy3D 1.5, Rodin e Tripo para comparar a qualidade do Mesh e do mapeamento para produção.

Como capturar texturas com o celular Comentar

28FEV

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização que serve para qualquer programa 3D, ele ensina a fotografar um gramado com folhas e transformar no Set PBR completo com o Material Maker.

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