Notícias

ProMeasure 2 de graça para o Max Comentar

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O 3D Focus Studio está oferecendo o download gratuito do ProMeasure 2.0 para o 3ds max, um Script que oferece diversos recursos para medir objetos e elementos do Mesh como as Edges, além de aceitar renderizar as medidas.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de personagens no Unreal, os apresentadores abordam o novo Live Link entre o Cascadeur e o Engine que permite transferir a animação em Real-Time.

Tutorial sobre Blueprints no UE Comentar

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O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre condificação com Blueprints no Unreal Engine, o autor explica três formas de comunicação entre Blueprints para transferir informações e acionar interatividades.

Iluminação para iniciantes no UE Comentar

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O EZ Unreal publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como configurar corretamente os principais recursos das luzes e efeitos atmosféricos, também oferece o download de um PDF.

Produção de vídeos com IA Comentar

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O Yaroflasher publicou um vídeo tutorial sobre animação para produção de vídeo com inteligência artificial, o autor explica como usar a Seedance 2.0 Omni para gerar um vídeo muito louco e cheio de efeitos visuais.

Tutorial de texturização com IA Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre texturização através de inteligência artificial, o autor ensina como preparar o modelo, texturizar na Modddif AI, fazer o Bake na Tripo AI e importar no Blender.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

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O Dolinskyi publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica como texturizar um bastão de madeira com extremo realismo enquanto aborda os principais recursos do programa.

A Autodesk comprou a Radical Comentar

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A Autodesk adquiriu a Radical e toda a propriedade intelectual da empresa, eles foram os pioneiros nesses novos sistemas de IA para Motion Capture on-line, o objetivo da Autodesk é migrar toda a produção para a nuvem.

Gerador de trepadeiras no Unreal Comentar

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O Technical Artist, Eva Frise, lançou uma atualização do Forest Tools para o Unreal contendo um gerador procedural de trepadeiras que reconhece Meshes, além dos novos sistemas de exclusão e criação de caminhos com Splines.

Download de residência com interior Comentar

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O artista, Hien Hoang, está oferecendo o download de uma residência completa com o ambiente do entorno e interior mobiliado, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

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