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Tutorial sobre TyFlow em espanhol Comentar

13AGO

O Twisme publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como animar a dissolução de uma estátua até se transformar em pó e os fragmentos voarem com o vento.

Marcas de pneu interativas no UE Comentar

13AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de carros interativos no Unreal Engine 5, ensinando como configurar um sistema de Blueprint para gerar as marcas dos pneus no asfalto em Runtime.

Tutorial sobre grupos no TyFlow Comentar

13AGO

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulações com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar grupos de partículas e como utilizar para gerar vários tipos de efeitos em animações.

Comercial da Heinz com AI Comentar

13AGO

A Heinz, fabricante de alimentos, lançou um comercial exibindo imagens geradas por inteligência artificial no Midjourney, se gabando que qualquer palavra digitada junto com Ketchup produz uma imagem parecida com a marca.

Deformação de objetos por contato Comentar

12AGO

Uma equipe de pesquisadores do MSLab apresentou uma nova técnica, na Siggraph 2022, para simular a deformação de objetos maleáveis conforme o contato com superfícies duras, o sistema roda interativamente em tempo real.

Download de 4 árvores 3D Comentar

12AGO

O Pandora Land está oferecendo o download gratuito de 4 árvores 3D das espécies Viburnum roseum, Populus tremuloides, Carpinus betulus e Angel Oak, os arquivos estão no formato do 3ds max com materiais do V-Ray e Corona.

Texturização para iniciantes no UE Comentar

12AGO

O 1417 Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar um Shader simples de painéis metálicos com janelas iluminadas para revestir um prédio de Sci-Fi.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

12AGO

O artista, Antonio Batini, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Water System do Unreal 5, ensinando a configurar o Shader para reconhecer os objetos, gerar uma máscara e não deixar a água aparecer no interior.

Tutorial sobre natureza no Corona Comentar

12AGO

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre natureza para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar o terreno, iluminar, distribuir vegetações e Assets da Megascans com o Forest Pack e renderizar.

Tutorial de oceano procedural no V-Ray Comentar

12AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material de oceano que permite gerar efeitos de ondas e formação de espuma proceduralmente.

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