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Video do Path Tracing do Unreal 5.1 Comentar

07OUT

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo sobre as melhorias implantadas no sistema de Path Tracing do Unreal Engine 5.1, ele mostra alguns testes de renderização que fez com o recurso e as diferenças que encontrou.

Preview do Unreal 5.1 Comentar

07OUT

A Epic lançou o Preview do futuro Unreal 5.1 com diversas novidades, entre elas estão o Strata Materials, compilação On Demand, Procedural Control Rig, UV Editor, Live Link com o 3ds max, Light Mixer e suporte para NURBS.

  Unreal

Terrenos de locais reais no Max Comentar

07OUT

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, o autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais e reproduzir o terreno em 3D.

Iluminação para arquitetura no Max Comentar

07OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no 3ds max, ela ensina a simular a propagação e interferências de luzes reais a partir de arquivos IES usando o V-Ray e o Corona.

Script para otimizar materiais Comentar

07OUT

O Materials Reducer é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Miauu, ele compara os parâmetros dos materiais, encontra os que possuem configurações idênticas e permite trocar as duplicadas por apenas um.

Download de telhas Shingles PBR Comentar

06OUT

O artista, Nicolai Becker, está oferecendo o download gratuito de três Sets de texturas PBR de telhas Shingles, elas são de diferentes cores de madeira e estão no formato PNG com resolução de 4096 x 4096 Pixels.

Download de sala e cozinha Comentar

06OUT

O Dai Viet Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala e cozinha, prontas para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o Corona.

Tutorial sobre LODs no Unreal Comentar

06OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal Engine, que permite configurar a quantidade de polígonos exibidos pelos objetos conforme a distância da câmera.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenários em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como montar um ambiente com Assets da Megascans e Sketchfab e configurar a iluminação.

Vídeo do 24 Hours of Chaos Comentar

06OUT

A Chaos publicou mais um vídeo do 24 Hours of Chaos deste ano, evento promovido pela empresa com grandes estúdios e artistas, onde mostram os trabalhos de John Hodgkins, Ioanna Ivanova, Nicklas Pedersen e Pedro Moreira.

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