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Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

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O artista, HOJ, publicou um vídeo tutorial sobre produção de paisagens e animações no Unreal 5, o autor ensina a criar um terreno, iluminar, distribuir vegetações, animar no Sequencer e renderizar no Movie Render Queue.

Lançamento do Ornatrix para Unreal Comentar

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A Ephere, que nasceu desenvolvendo Plug-ins para o 3ds max, lançou o Ornatrix para o Unreal Engine contendo praticamente os mesmos recursos disponíveis na versão do Max para criar, pentear e simular cabelos realistas.

Vidro molhado no Corona em espanhol Comentar

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O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de vidro molhado para banheiros e janelas.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

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O arquiteto, Serigo Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o D5 Render 2.3, onde aborda as principais novidades como Round Corner, coordenadas locais, AO, contornos, animações, Decals, Fog, entre outros.

Nuvens procedurais no Corona 9 Comentar

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O Learn Corona Renderer publicou dois vídeos sobre uma das novidades do Corona 9 no 3ds max, o autor usou o Daily Build para mostrar como funciona o sistema de nuvens procedurais igual ao que está disponível no V-Ray 6.

Animação de casa no campo Comentar

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O Rot Studio publicou o vídeo da animação de uma residência moderna no campo que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a paisagem foi criada com os Assets da Megascans.

Residência virtual no Unreal Comentar

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O artista, Roy Fredy R., publicou o vídeo da residência virtual que ele produziu no Unreal Engine 5, a aplicação permite passear livremente por todos os ambientes do projeto e também pela área de lazer com piscina.

Floresta realista em Real-Time Comentar

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O MAWI United GmbH publicou o vídeo da floresta realista em Real-Time que criaram no Unreal Engine 5, eles fizeram a aplicação interativa para exibir as vegetações de um dos pacotes que produzem e oferecem comercialmente.

Animação de jardim romano no UE Comentar

28AGO

O artista, Elmin Karaev, publicou o vídeo da animação de um jardim romano, repleto de vegetações, que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a pós-produção no DaVinci Resolve.

Animações de interiores no Unreal Comentar

28AGO

O artista, Alexm95, publicou um vídeo mostrando diversas animações de interiores que criou para testar o Unreal e Twinmotion, ele renderizou com 4K de resolução e usou vários objetos, materiais e texturas da Megascans.

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