Notícias

Tutorial sobre Fog no Photoshop Comentar

14MAR

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o V-Ray, ele explica como utilizar mapa de Z-Depht para aplicar o efeito de Fog na cena através do Photoshop.

Script Building Generator para o Max Comentar

14MAR

O Building Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que está sendo desenvolvido por Milan Saffek, ele permite criar qualquer tipo de construção com objetos repetitivos como prédios, pontes, ruas e similares.

Sala virtual com o Lumen no UE 5 Comentar

13MAR

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo da sala virtual que ele criou no Unreal Engine 5, a aplicação utiliza iluminação do Lumen e exibe primeiro a animação do projeto, depois, é possível passear por todo o ambiente.

Animação de quarto no Unreal 5 Comentar

13MAR

O artista, Sergei Malykhanov, publicou o vídeo da animação de um quarto de hotel na Costa Rica que ele renderizou no Unreal Engine 5, mostrando a área interna com decoração realista e a externa com diversas vegetações.

Mansão virtual no Unreal 4x Comentar

13MAR

O artista, Amir Cherni, publicou o vídeo da mansão virtual que ele produziu no Unreal Engine 4x, a aplicação permite passear livremente por todos os cômodos do projeto, incluindo o jardim e a área de lazer com piscina.

Animação de quarto no Unreal 4x Comentar

13MAR

O artista, Cetin Karakaya, publicou o vídeo da animação de um quarto moderno que ele renderizou no Unreal Engine 4x, foi utilizado o sistema de Ray Tracing Real-Time, portanto, a renderização não ocorreu em tempo real.

Como atrair Splines com objetos Comentar

12MAR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do Plug-in para simular fios sendo atraídos pelas superfícies dos objetos.

Tutorial sobre roupas no Marvelous Comentar

12MAR

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, a autora explica como criar calça, camisa e casaco, além de animar para colocar em pose de corrida.

Como fazer Fillet procedural no Max Comentar

12MAR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, ele explica como criar Bridges procedurais entre Borders de dois Elements para unir os objetos com Fillets que se ajustam as posições das partes.

Vencedores da competição do tênis Comentar

12MAR

A equipe do Substance publicou as imagens dos três primeiros colocados, nas quatro categorias, da competição que promoveram para texturizar um tênis com realismo no Substance Painter, envolvendo profissionais e estudantes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717548.

Total de membros registrados: 143223

Últimos membros registrados: LGBreeze456, marciok, Rebeccayle, StopWatt4676, alaizemoura, isascardoso11, belsote, StopWatt4656.

Usuário(s) on-line na última hora: 307

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.