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Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

15MAR

O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor mostra como utilizar o Foliage para distribuir vegetações e formar um campo de trigo, além de configurar a iluminação.

Tutorial para criar deserto no Unreal Comentar

15MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor explica como configurar a atmosfera, nuvens, iluminação natural e montar um deserto utilizando Assets da Megascans.

Sala com o Corona em português Comentar

15MAR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar uma sala, texturizar, decorar usando bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre o Slate Material Editor Comentar

15MAR

O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais e texturização no 3ds max, o autor explica os principais recursos e utilidades do Slate Material Editor para facilitar a composição dos materiais.

Beta do FinalFluid para o 3ds max Comentar

15MAR

A Cebas, criadora do FinalRender e Thinking Particles, lançou o Beta teste público do FinalFluid, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para simulação de fluidos gasosos em Real-Time no 3ds max, similar ao Embergen.

Novo Plug-in Substance para Unreal 5 Comentar

14MAR

A equipe do Substance lançou uma nova versão do Plug-in de conexão com suporte para o Unreal 5, ainda em fase Beta, ele permite editar os parâmetros dos materiais Substance dentro do próprio Engine e até mesmo em Runtime.

Download de sala dois ambientes Comentar

14MAR

O artista, Chen Pin-Erh, está oferecendo o download gratuito desta sala de dois ambientes pronta para renderizar com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial do Distance Field no UE Comentar

14MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine, que pode ser usado para diversos efeitos, mas ele ensina como aplicar na configuração dos materiais.

Tutorial sobre Linear Render no UE Comentar

14MAR

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre Tone Mapping e renderização linear no Unreal, ele explica como usar o padrão ACES no Engine ou gerar imagens lineares para corrigir as cores no DaVinci Resolve.

Tutorial sobre texturização em espanhol Comentar

14MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de texturas específicas para arquitetura, ensinando a combinar técnicas de escaneamento e ajustes procedurais com o Max e Substance Designer.

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