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Download de cama de casal Comentar

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O artista, Nguyen Van Chinh, está oferecendo o download gratuito de uma cama de casal com lençol, cobertores, travesseiros e criado-mudo, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o Corona.

Tutorial de Cartoon Shader no Unreal Comentar

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O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Cel Shader com controles de cor, brilho e sombra para simular materiais no estilo Cartoon.

Assets da RD-Textures na Megascans Comentar

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A Quixel publicou um vídeo mostrando os materiais PBR, da RD-Textures, que foram incorporados na Megascans e estão disponíveis para utilização gratuita no Unreal Engine ou através de Subscription para outros programas 3D.

Efeito de iridescência em espanhol Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina uma técnica para simular o efeito de iridescência em bolhas de sabão usando o Shader OSL Thin Film.

Como criar imagem 360 em português Comentar

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O Archiviza 3D publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a renderização de imagens em 360 graus e criar a navegação 2D usando o Roundme.

Lançamento do KeyShot 11 Comentar

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A Luxion lançou o KeyShot 11 com várias novidades, entre elas estão os recursos para pintura 3D, sistema de CMF para gerenciar materiais e Metadata, ferramentas para simulações físicas e importação de animações em FBX e ABC.

Download de 34 veículos militares Comentar

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A Vigilante está oferecendo o download gratuito de mais 34 veículos militares para o Unreal, todos prontos para usar com Rig, efeitos e várias funcionalidades, são tanques, caminhões, helicópteros, aviões e Hovercrafts.

Download de sala antiga florida Comentar

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O artista, Gwan Dong-Sun, está oferecendo o download gratuito de uma sala pronta para renderizar com móveis antigos e várias vegetações floridas, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Mapeamento para Games no Max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial avançado sobre mapeamento de objetos para Games no 3ds max, ele ensina uma técnica para esconder as emendas do UV e usar texturas ladrilháveis em vez de pintadas no Mesh.

Como criar uma caverna no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar a iluminação e atmosfera, montar uma caverna usando Assets da Megascans, produzir uma breve animação e renderizar.

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