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Notícias

Tutorial sobre luzes no Unreal

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial em espanhol da série sobre maquete no Unreal, agora explicando os recursos dos vários tipos de luzes e as diferenças nos efeitos entre os três estados de mobilidade.

Tutorial sobre o Datasmith

24ABR

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial em espanhol da série sobre maquete no Unreal, agora explicando os prós e os contras de importar o projeto do 3ds max com o Datasmith para definir o fluxo de trabalho.

Tutorial sobre Texel Density

17ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele explica a importância do mapeamento dos objetos e como configurar a resolução do Lightmap para obter qualidade no sombreamento.

Exportação entre Max e Unreal

14ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre a tranferência de objetos entre o 3ds max e o Unreal em espanhol, onde ele ensina a preparar os objetos para a exportação e configurar depois que importar no Unreal.

Tutorial de introdução ao Unreal

09ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial de introdução ao Unreal em espanhol, onde ele explica como funciona o sistema de Bake da iluminação e a importância do mapeamento dos objetos para processar corretamente.

Tutorial de textura procedural no Mixer

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou o segundo vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, que é gratuito, onde ele explica como criar texturas com Displacement e controles procedurais para alterar conforme desejar.

Tutorial sobre o Mixer e V-Ray

20MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização, onde ele explica como criar o Set de texturas PBR de um solo utilizando o Quixer Mixer e também como renderizar com o V-Ray no 3ds max.

Tutorial para simular VR

09MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Layama, da Motiva, que permite simular VR a partir de imagens 360 que aceitam links para outras imagens 360 ou posições diferentes da câmera.

Tutorial sobre o Scene Manager

04MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização para arquitetura no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como utilizar o Plug-in Scene Manager para gerenciar as configurações de cada vista.

Tutorial sobre o VRayDistanceTex

05FEV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a trabalhar com o VRayDistanceTex para o próprio material reconhecer a interseção com outros objetos próximos.

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