Notícias

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

18SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar parâmetros nos materiais para modificar as propriedades e criar vários outros materiais.

Tutorial sobre o UVW Randomizer Comentar

09SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o UVW Randomizer do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como alterar levemente o ângulo da reflexão em cada vidro da fachada de um prédio para torná-la mais realista.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

04SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ensinando a configurar recursos nos materiais para ladrilhar e rotacionar as texturas corretamente.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Adán Matín, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais no Unreal, onde ele ensina a criar os recursos para aplicar texturas, corrigir as cores e ajustar parâmetros como rugosidade e metalicidade.

Tutorial sobre reflexos no Unreal Comentar

18JUN

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial da série introdutória sobre arquitetura no Unreal Engine, agora explicando como trabalhar com Reflection Captures e Planar Reflection para gerar os reflexos da cena.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

05JUN

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre arquitetura no Unreal Engine, agora explicando como fazer o Bake da iluminação através do Lightmass rodando na placa de vídeo.

Tutorial sobre HDRI no Corona Comentar

01JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o ambiente da cena com imagem HDR para renderização de interiores e exteriores.

Tutorial sobre o Lightmass do Unreal Comentar

28MAI

O artista, Adán Martín, publicou mais um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal Engine em espanhol, agora explicando como configurar o Lightmass para gerar o Bake da iluminação com qualidade e baixo tempo de Render.

Webinar do V-Ray 5 em espanhol Comentar

12MAI

O artista, Adán Martín, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre a versão Beta do V-Ray 5 para o 3ds max, onde explica em detalhes todas as novidades e comenta as primeiras impressões que sentiu do renderizador.

Tutorial sobre luzes no Unreal Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial em espanhol da série sobre maquete no Unreal, agora explicando os recursos dos vários tipos de luzes e as diferenças nos efeitos entre os três estados de mobilidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 179

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.