Notícias

Script para facilitar Skin de CAT Muscle Comentar

22FEV

O Muscle Strand Tools é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar os animadores de personagens que trabalham com o CAT, pois permite adicionar os 7 Strands de cada Muscle como um único grupo e controlar a exibição dos Envelopes.

Script para facilitar animação Comentar

01FEV

Quando o personagem fica pesado para animar e dificulta ver o resultado em tempo real na Viewport, é comum cortar o Mesh em partes e anexar nos Bones sem Skin para agilizar o processamento. O Script Cut The Puppet faz isso automaticamente.

Vídeo das tecnologias da Siggraph Ásia Comentar

06NOV

A organização da Siggraph Ásia publicou um vídeo demonstrando algumas das principais tecnologias que serão apresentadas na feira deste ano, como render de volumes, Hair, Skin, separação em pedaços para impressão 3D, entre outros.

Vídeo curso sobe Rig e Skin de personagens Comentar

08OUT

O vídeo curso Rig de Personagens da 3D1 contém 10 horas de treinamento explicando como criar a estrutura de animação para personagens, incluindo Rig facial e automatização com Expressions, também aborda o processo de Skinning.

Soft de pintura e animação 2D por 5 USD Comentar

02OUT

A equipe do projeto Dogwaffle está oferecendo o programa PD Pro 5 por 5 dólares, a promoção vai até o dia 31 de Outubro. O PD Pro é um soft de pintura e animação 2D com vários recursos como LipSync, Onion Skin e suporte a Tablet.

Tutorial sobre o Skin Morph do 3ds max Comentar

20SET

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como usar o modificador Skin Morph para criar deformações na malha simulando músculos e corrigir defeitos como nas juntas.

Plug-in para ajustar juntas no Skin Comentar

06AGO

O Tension Morpher é um novo Plug-in que facilita bastante o processo de ajuste do Skin nos personagens, pois oferece um meio prático e fácil para configurar a deformação das juntas, também simula a ação de músculos. Custa 30 Euros.

Plug-in para corrigir problema no Skin Comentar

01JUL

O artista Josef Wienerroither recompilou o Plug-in nativo do modificador Skin do 3ds max para corrigir dois Bugs que acontecem quando usa o recurso Mirror Mode no Max 2009, 2010 e 2011. Postagem original.

Making of de dinossauros criados com o 3ds max Comentar

23JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destes dinossauros criados com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização com o SSS Fast Skin, iluminação, render no Mental Ray e composição.

Tutorial sobre Rig de personagem no 3ds max Comentar

12JUN

Fabrício colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar os Bones, Solvers, controladores e aplicar o Skin para anexar o Mesh ao esqueleto.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717647.

Total de membros registrados: 143257

Últimos membros registrados: WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466, SlimqaSlimCoffeeBooster435465, JCCMN.

Usuário(s) on-line na última hora: 975

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.