Notícias

Vídeo do novo Deforming Poly do 3ds max Comentar

14FEV

Ken Pimentel publicou um breve vídeo mostrando um novo recurso para o 3ds max, chamado Deforming Poly, que exibe deformações de objetos complexos em tempo real e promete melhorar o desempenho do Skin.

Primeiro vídeo das novidades do Max 2013 Comentar

06FEV

A Autodesk publicou um vídeo mostrando as primeiras novidades do 3ds max 2013, são pequenas melhorias que ajudam muito no trabalho como ordem alfabética no Skin, dois cliques para Loop e Pan e Rotate no desenho de linhas e Cut.

Making of de homem lagarto criado no 3ds max Comentar

29JAN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste homem lagarto criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Shader SSS Fast Skin e iluminação no Mental Ray.

Novo Script Autoweight e vídeo tutorial Comentar

11JAN

Mirko Haenssgen publicou uma nova versão do Script Autoweight, que facilita o processo de Skinning em personagens e máquinas. Ele também publicou um breve vídeo tutorial explicando como usar. Baixe o Script aqui.

Tutorial para criar doces turcos no 3ds max Comentar

28NOV

O site 3D2dizayn publicou um ótimo tutorial sobre modelagem, texturização e iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar doces turcos, configurar o material com SSS Fast Skin e renderizar no Mental Ray.

Making of de Alien criado no Maya Comentar

15OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste alien criado com o Maya, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Shader SSS Fast Skin e iluminação com Mental Ray.

Futuro Plug-in para interação de Meshes no Max Comentar

10OUT

Seigi Sato publicou um vídeo no Vimeo para demonstrar as utilidades de um novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Skin Slide, permite que um Mesh reconheça e deforme outro.

Making of de mulher criada no Maya Comentar

02OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta mulher futurista criada com o Maya, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre SSS Fast Skin, iluminação e composição.

Making of de mulher criada com Maya e Z-Brush Comentar

21AGO

O Site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta mulher criada com o Maya, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa dicas de mapeamento, texturização, SSS Skin, iluminação e Hair.

Colisão de Skin Real Time na Siggraph 2011 Comentar

20AGO

Este vídeo mostra uma nova tecnologia de colisão de Mesh tratada como Skin para não permitir interpenetração no corpo de personagens, o algorítimo foi apresentado na Siggraph 2011 rodando no Maya.

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