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Making of de dinossauros criados com o 3ds max Comentar

23JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destes dinossauros criados com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização com o SSS Fast Skin, iluminação, render no Mental Ray e composição.

Tutorial sobre Rig de personagem no 3ds max Comentar

12JUN

Fabrício colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar os Bones, Solvers, controladores e aplicar o Skin para anexar o Mesh ao esqueleto.

Making of de rosto criado no 3ds max Comentar

02JUN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste rosto feminino criado no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização com SSS Fast Skin, iluminação e Render no Mental Ray.

Script para exportar cena 3D para o Flash Comentar

02ABR

Sunag, que é membro da nossa comunidade, lançou um novo Script para o 3ds max que permite exportar a cena 3D com texturas, materiais, luzes, câmeras e até Skin para um formato compatível com o Flash.

Script para modificar escala de Rig com o CAT Comentar

16FEV

A Raylight está oferecendo gratuitamente um Script que corrige o problema de modificar a escala do Rig criado com o CAT depois de aplicar o Skin, é idêntico ao Script do CAT, mas não tem o problema.

Vídeo do novo Deforming Poly do 3ds max Comentar

14FEV

Ken Pimentel publicou um breve vídeo mostrando um novo recurso para o 3ds max, chamado Deforming Poly, que exibe deformações de objetos complexos em tempo real e promete melhorar o desempenho do Skin.

Primeiro vídeo das novidades do Max 2013 Comentar

06FEV

A Autodesk publicou um vídeo mostrando as primeiras novidades do 3ds max 2013, são pequenas melhorias que ajudam muito no trabalho como ordem alfabética no Skin, dois cliques para Loop e Pan e Rotate no desenho de linhas e Cut.

Making of de homem lagarto criado no 3ds max Comentar

29JAN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste homem lagarto criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Shader SSS Fast Skin e iluminação no Mental Ray.

Novo Script Autoweight e vídeo tutorial Comentar

11JAN

Mirko Haenssgen publicou uma nova versão do Script Autoweight, que facilita o processo de Skinning em personagens e máquinas. Ele também publicou um breve vídeo tutorial explicando como usar. Baixe o Script aqui.

Tutorial para criar doces turcos no 3ds max Comentar

28NOV

O site 3D2dizayn publicou um ótimo tutorial sobre modelagem, texturização e iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar doces turcos, configurar o material com SSS Fast Skin e renderizar no Mental Ray.

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