Notícias

Making of de Angelina Jolie criada no 3ds max

16AGO

O site CGArena publicou o Making of desta linda imagem da atriz Angelina Jolie criada no 3ds max e renderizada com o Mental Ray. Tem dicas sobre o Shader SSS Fast Skin, iluminação e render.

Ótimo vídeo tutorial básico sobre Bones e Skin

11JUL

O nosso amigo e colaborador, Tudisco, enviou a dica deste ótimo vídeo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, explicando como configurar os Bones, os Solvers e como envelopar com o Skin.

Ótimo tutorial sobre Spline IK Solver

17JUN

O nosso amigo e colaborador, Ederson Tavares Borges, publicou um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar o Spline IK Solver nos Bones e o Skin para animar caudas ou similares.

Making of com dicas do Shader SSS Fast Skin

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada no 3ds max com o Mental Ray, onde o autor mostra o processo de modelagem e passa dicas sobre o Shader SSS Fast Skin.

Making of com dicas sobre o Shader SSS Fast Skin

30ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, nele o autor mostra como configurar e criar os mapas para o Shader SSS Fast Skin.

Making of impressionante de menina ultra realista

16ABR

O site CGArena publicou um Making of maravilhoso desta menina impressionante criada em 3D, tem dicas de Hair and Fur, iluminação Photometric e texturização usando o SSS Fast Skin e o Arch&Design.

Making of de personagem criado no 3ds max

14MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste lindo personagem criado no 3ds max e renderizado com o Mental Ray, tem as configurações do SSS Fast Skin e dicas de iluminação.

Making of com muitas dicas de materiais para Mental Ray

04FEV

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Max e Mental Ray, onde o autor passa muitas dicas de composição de materiais Arch&Design, SSS Fast Skin e Standard.

Tutorial de Rig básico para iniciantes

20JAN

Este é um ótimo tutorial para quem está iniciando agora em animação com Bones, Skin e criação de Rig para controlar a estrutura, pois o autor mostra estas ferramentas de uma forma bem simples.

Making of com dicas para usar o Shader SSS Fast Skin

17JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, onde o autor mostra a configuração que usou no Shader SSS Fast Skin com Normal Map.

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