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Script para ajudar na criação de Rig e Skin Comentar

16SET

O BonyFace é um ótimo Script para ajudar na criação de Rig e Skin de personagens, gerando automaticamente os Bones, até 118 objetos de controle, adiciona o Skin e também suporta Biped e CAT.

Tutorial completo para modelagem de personagem Comentar

21JUL

O site 3D total publicou um ótimo tutorial sobre criação de personagens no 3ds max, explicando passo a passo todo o processo de modelagem de uma mulher e a texturização com SSS Fast Skin.

Making of de enfermeira cibernética criada no 3ds max Comentar

03JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta enfermeira criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, SSS Fast Skin e texturização.

Tutorial sobre o Shader Render Subset of Scene Masking Comentar

11MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Mental Ray explicando como usar o Shader Render Subset of Scene Masking para criar máscaras de objetos e facilitar a troca de cores ou correções.

Vídeo tutorial introdutório sobre Skinning Comentar

06ABR

O site Trapt CG tem este ótimo vídeo tutorial introdutório sobre como configurar o Skin para fazer a malha do personagem seguir os Bones ou o Biped, é ideal para iniciantes em animação de personagens.

Ótimo Making of de monstro criado com Max e Z-brush Comentar

23JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush, 3ds max e o Mental Ray, onde o autor passa dicas de modelagem, iluminação e configuração do Shader SSS Fast Skin.

Ótimo Making of de japonesa criada no 3ds max Comentar

23JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta japonesa criada no 3ds max com o Mental Ray, V-Ray e Scanline, onde o autor passa boas dicas sobre os mapas usados no SSS Fast Skin e iluminação.

O famoso Plug-in Bones Pro está de volta Comentar

03NOV

O Bones Pro foi um Plug-in muito famoso quando o 3ds max não possuia Solvers e Skin, mas até hoje é melhor que o sistema padrão e agora está de volta para as versões mais recentes. Tem Trial.

Ótimo tutorial para criar modelos humanos rapidamente Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, escreveu um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar e exportar humanos do MakeHuman e texturizar no 3ds max com o Shader SSS Fast Skin.

Ótimo Making of desta mulher criada no Max e Z-Brush Comentar

26SET

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta mulher criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa dicas do Shader SSS Fast Skin, Hair and Fur e iluminação.

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