Notícias

Making of de janela criada com o 3ds max Comentar

16DEZ

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta cena de janela criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e muita pós-produção no Photoshop.

Tutorial para criar luzes IES personalizadas Comentar

13DEZ

O artista Jamie Cardoso publicou um tutorial muito interessante para quem trabalha com maquetes, onde ele ensina a criar luzes IES personalizadas com o Soft gratuito Creator IES e explica como aplicar no Mental Ray e no V-Ray. Download do Creator IES.

Script para checar erros nas cenas com V-Ray Comentar

13DEZ

O Teague Scene Checker é um novo Script para o 3ds max e o Plug-in V-Ray, ele identifica possíveis problemas na cena como luzes sem V-Ray Shadows, Vraymtl com Use Irradiance Map em Off, materiais e luzes com Subdivisions alto, entre outros.

Tutorial sobre HDRI no V-Ray do Max Comentar

11DEZ

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, ensinando a gerar imagem HDR panorâmica de uma cena 3D e depois como usar essa imagem no ambiente para refletir e iluminar outra cena 3D.

  HDRI

Nova versão do Plug-in Ornatrix Comentar

07DEZ

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, as principais novidades da versão 2 são o suporte total ao V-Ray e também ao MassFX para simulações físicas envolvendo os cabelos. O Trial está disponível para download.

Tutorial sobre materiais de veludo e camurça Comentar

05DEZ

O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no 3ds max, tanto com o Mental Ray quanto o V-Ray, onde ele explica a técnica para configurar materiais realistas de veludo, camurça e similares.

Script para criar e gerenciar materiais Comentar

04DEZ

O Supertexture é um novo Script para o 3ds max que permite criar materiais baseados nos nomes das texturas, arquivar estes materiais com imagens de exemplo e importar para uso, por enquanto está disponível apenas para o V-Ray.

Tutorial para criar um celular no 3ds max Comentar

29NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um celular detalhado, criar as texturas e os materiais, aplicar a iluminação de estúdio e renderizar no V-Ray.

Plug-in para reduzir Flicker no Nuke Comentar

26NOV

Julien Vanhoenacker criou um Plug-in gratuito para o Nuke que permite reduzir o Flicker de GI em animações renderizadas com baixa qualidade, ainda publicou um tutorial explicando como usar com o V-Ray, mas serve em qualquer Render.

Making of de estátuas criadas com Max e Z-Brush Comentar

24NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destas estátuas criadas com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre referências, modelagem, escultura, iluminação e configurações de Render no V-Ray.

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