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Tutorial do V-Ray 6 Beta em espanhol Comentar

20JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray 6 Beta no 3ds max, abordando materiais, Proxy, Uniform SSS, Thin Film, Decals, Frame Buffer, EnMesh, Finite Dome, Procedural Clouds e Scatter.

Tutorial sobre translucência no V-Ray Comentar

08JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando todas as formas de gerar translucência para simular tecidos ou papéis em abajures acesos.

Iluminação de interiores com HDRI Comentar

18MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de interiores com HDRI no V-Ray do 3ds max, ele explica como configurar a iluminação natural de uma sala para promover sua coleção de HDRIs.

Tutorial de ACES no V-Ray 5 em espanhol Comentar

06MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cores ACES com o V-Ray no 3ds max, ele ensina os conceitos básicos de gestão de cores e como configurar o Render para trabalhar com o padrão de cinema.

Novidades do Corona 8 em espanhol Comentar

29ABR

O artista, Adán Martín, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre o Corona 8 no 3ds max, explicando em detalhes todas as novidades e passando as primeiras impressões que sentiu desta versão.

Materiais PBR no V-Ray em espanhol Comentar

08ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar e otimizar materiais realistas a partir de Sets de texturas PBR como os da Megascans.

Tutorial do Path Tracing no UE5 Comentar

07ABR

O artista, Adan Zillus, publicou um novo vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal 5, agora mostrando como renderizar com o Path Tracing e avaliando os avanços implementados na versão final do Engine.

Tutorial sobre texturização em espanhol Comentar

14MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de texturas específicas para arquitetura, ensinando a combinar técnicas de escaneamento e ajustes procedurais com o Max e Substance Designer.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

28JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de tecidos para arquitetura no 3ds max, ele ensina a posicionar tecidos complexos e revestir objetos com os modificadores Skin Wrap e Morpher.

Como aumentar a resolução de imagens Comentar

21JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como aumentar a resolução de imagens criadas em 3D, ele mostra como funciona e compara os resultados do Super Resolution do Photoshop com o Gigapixel AI.

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