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AI Generative Fill do PS em espanhol Comentar

07JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a AI Generative Fill do Photoshop para editar imagens de maquete, ele explica como ampliar o horizonte da cena, adicionar detalhes e criar texturas.

Tutorial sobre Array e OSL no Max Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como distribuir painéis controladamente por um cilindro com os recursos do Array Modifier e mapas OSL.

Tutorial do Data Channel no Max Comentar

17MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o modificador Data Channel do 3ds max, ele ensina os principais recursos para modelar de forma paramétrica e criar efeitos animados de Motion Graphics.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

12MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem no 3ds max, ele explica como criar um pedaço de coluna usando Displace para simular uma face quebrada enquanto as outras estão polidas.

Madeiras procedurais em espanhol Comentar

28ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para maquete no 3ds max, ele explica como configurar materiais de madeira com realismo e de forma procedural usando o Advanced Wood.

Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

24ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial do RailClone em espanhol Comentar

26JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, ele explica em detalhes como criar muros de pedra com realismo e de forma procedural através do sistema de Nodes.

Webinar do Midjourney em espanhol Comentar

01DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a geração de imagens através de textos usando o Midjourney, ele aborda os principais recursos e o impacto que pode ter no trabalho dos artistas.

Tutorial do Connecter em espanhol Comentar

24NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre gerenciamento de bibliotecas para projetos de arquitetura, ele ensina a usar o Connecter, Soft grátis para arquivar modelos, materiais e texturas.

Tutorial do Array Modifier em espanhol Comentar

11NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Array Modifier disponível no 3ds max 2023.2, ele explica os principais recursos, como combinar Arrays, criar variações e usar Wire Parameters.

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