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Notícias

Tutorial de Motion Blur no Corona

31AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o Motion Blur corretamente para produzir o rastro do movimento das pessoas andando pelo ambiente.

Tutorial sobre Unwrap UVW no Max

31AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis no 3ds max, ele ensina como utilizar o Unwrap UVW para mapear uma poltrona perfeitamente, igual deve fazer para exportar para Engines de Games.

Aluminium Window Generator V2

31AGO

A ArchvizTools lançou a segunda versão do Aluminium Window Generator para o 3ds max, Script para gerar janelas automaticamente, agora ele aceita reproduzir 28 estilos diferentes de janelas nos padrões usados com alumínio.

Download de carro esporte e caminhão

30AGO

Diversos artistas estão oferecendo downloads gratuitos de Assets para 3D no Cubebrush, entre eles tem o carro Fenyr Supersport com materiais Corona e V-Ray, caminhão de brinquedo em FBX e Substance de parede de pedra.

Múltiplas Dome Lights no V-Ray

30AGO

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a renderizar uma única vez com várias imagens HDR de fundo e separar ou compor entre elas no Light Mix.

NagAll com interface gráfica

30AGO

Os desenvolvedores do NagAll lançaram a versão Pro com interface gráfica para facilitar a utilização, ele é um programa que permite organizar as bibliotecas de arquivos 3ds max automaticamente e também gera os Previews.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix

28AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como fazer uma animação de um líquido cobrindo o teclado do computador e como renderizar no Redshift.

Tutorial para simular pipocas

28AGO

O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como criar uma animação de milhos estourando numa frigideira e se transformando em pipocas.

Tutorial sobre modelagem no Max

28AGO

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max e no Blender, ele explica como modificar a direção dos polígonos na geometria para poder modelar certos tipos de detalhes corretamente.

Atualização do QuickTiles

28AGO

Os desenvolvedores do QuickTiles atualizaram o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o PhysicalMtl do Corona 7, correção de contraste e Normal, Mark e Unmark All no Eraser e alteração dos botões.

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