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Notícias

Plug-in para retopologia no Max

25JUL

A Exoside lançou o Quad Remesher para o 3ds max, um novo Plug-in que permite fazer a retopologia automática dos objetos reduzindo a quantidade de polígonos para o número especificado e mantendo todos quadrados (Quad).

Nova versão do FumeFX para o Max

24JUL

A Sitni Sati lançou o Plug-in FumeFX 5.0.4 para o 3ds max, entre as novidades estão a utilização das Viewports destacadas para Previews, controles para gerar detalhes finos no Turbulence Noise e indicação dos valores padrões.

Teste entre V-Ray 3.6 e Next 4.2

17JUL

O artista, Agha Soltanov, publicou um vídeo mostrando o teste de velocidade de renderização que ele fez entre o V-Ray 3.6 no 3ds max 2018 e o V-Ray 4.2 (Next) no 3ds max 2020, o V-Ray 3.6 foi um quarto mais lento que o 4.2.

Tutorial sobre câmeras no State Set

15JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o State Sets do 3ds max, onde ele explica como gerenciar diversas câmeras na cena com propriedades, resoluções e configurações de renderização diferentes em cada uma.

Making of de dragão animado

14JUL

O Hocus Pocus Studio publicou um vídeo de Making of do dragão que criaram para o curta-metragem, The Flood Chain, mostrando a modelagem no Z-Brush, texturização no SPainter, Rig, simulação de músculos e Render no 3ds max.

Script para animar pálpebras

13JUL

O Jaylids é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, João Victor Ferreira, ele permite animar as pálpebras dos olhos dos personagens com facilidade e rapidez, basta definir os Loops de Edges numa janela.

Download do Design Connecter 1.7

12JUL

O Design Connecter é um Soft gratuito para gerenciamento de Assets 3D que tem conexão direta com o 3ds max, a versão 1.7 aceita arquivos Substance (SBSAR) e permite modificar Presets, além de Previews do Revit e AutoCAD.

Download de pacote de modelos

10JUL

O HT-Skp está oferecendo o download gratuito de um pacote de modelos 3D contendo vegetações, bonsai, flores, luminárias, ármários e cômodas, os arquivos estão no formato do Max 2012 com as texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial para modelar cestos de palha

10JUL

O artista, Rickard Nilsson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de malhas no 3ds max, onde ele explica uma técnica para criar cestos e objetos de palha com realismo, também serve para reproduzir outros tipos de malhas.

Plug-ins para Multiphysics e Meshing

10JUL

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.

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