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Smooth Bridge 2.1 para o Max Comentar

06JUL

O Smooth Bridge é um Plug-in para o 3ds max desenvolvido pela KM-3D, ele gera malhas suaves conectando duas aberturas, similar a modelagem NURBS, a versão 2.1 foi totalmente reformulada e está separada do Smooth Boolean.

Download de banco com vegetações Comentar

05JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um banco de Rattan com luminária e que comporta uma floreira, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

05JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais com facilidade no 3ds max, ele explica como utilizar o Forest Pack para distribuir Assets da Megascans e produzir a cena em minutos.

Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray Comentar

05JUL

A Evermotion publicou o terceiro tutorial da série que estão produzindo sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a Dome Light com HDRI para cenas externas e oferece o arquivo.

Vídeo sobre o Plug-in Cityscape Comentar

05JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o Plug-in Cityscape para o 3ds max, mostrando as principais utilidades que ele oferece para a modelagem de terrenos baseada em projetos de CAD e exibindo imagens criadas pelos usuários.

Animação procedural com o TyFlow Comentar

03JUL

O FXPear Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a configurar um sistema para movimentar tentáculos maleáveis com colisão física através da posição de um Helper.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

03JUL

O artista, Arrimus3D, publicou a oitava parte da série que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max 2021 ou superior, agora explicando como o Retopology Tools ajuda na modelagem High Poly e Low Poly.

Tutorial de Camera Mapping em espanhol Comentar

03JUL

O EjeZ publicou um breve vídeo tutorial, em espanhol, ensinando como utilizar o recurso de Camera Mapping do 3ds max, que permite projetar fotos em objetos 3D para simular uma cena real ou integrar animações 3D na imagem.

Animação de carros no Twinmotion Comentar

02JUL

O Gov3DStudio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de veículos em Real-Time com Twinmotion e 3ds max, o autor ensina a movimentar o carro pela rua e também animar as rodas para girarem ao mesmo tempo.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um Donut com cobertura de chocolate e granulados abordando Volume Select, DataChannels, OSL e Max Fluids.

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