Notícias

Nova versão do Arnold Buddy Comentar

14MAI

O Arnold Buddy é um Script comercial para facilitar a configuração do Arnold no 3ds max, a versão 2021 Beta oferece compatibilidade com a Viewport realista do Max 2021, além do novo Physical Material e dos Shaders OSL.

Script para Rig automático Comentar

13MAI

O Lobon-E-Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Iván Lobón, ele gera o Rigging automaticamente para animação, permite personalização do esqueleto e oferece uma janela de Picker para facilitar.

Webinar do V-Ray 5 em espanhol Comentar

12MAI

O artista, Adán Martín, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre a versão Beta do V-Ray 5 para o 3ds max, onde explica em detalhes todas as novidades e comenta as primeiras impressões que sentiu do renderizador.

Tutorial das novidades do V-Ray 5 Comentar

11MAI

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da versão Beta do V-Ray 5 no 3ds max, onde ele explica os recursos de Coat e Sheen no VRayMtl, mostra os Presets, a biblioteca e ensina a usar o Light Mix.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

09MAI

O artista, Esmael Alhroub, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis no 3ds max, onde ele explica como criar uma poltrona de escritório com o modificador Editable Poly, também oferece o modelo final para download.

Tutoriais sobre materiais no V-Ray Comentar

08MAI

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre texturização no V-Ray do 3ds max, onde o autor explica como configurar materiais translúcidos com o VRay2SidedMtl e como criar material realista de piso de madeira.

Tutorial sobre vegetações em maquete Comentar

07MAI

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre aplicação de vegetações em maquetes usando o Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica o básico do Plug-in para distribuir facilmente vegetações de bibliotecas na cena.

Novo exemplo do Plug-in Hard Mesh Comentar

07MAI

O artista, Elvin Taghiyev, publicou mais um vídeo de exemplo do Hard Mesh para o 3ds max, Plug-in que está sendo desenvolvido por Costantino Fracas para modelagem de Hard Surfaces através de operações Booleanas e Cutters.

Tutorial das novidades do V-Ray 5 Comentar

06MAI

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da versão Beta do V-Ray 5 para o 3ds max, onde ele comenta e explica como trabalhar com a biblioteca de materiais, Lightmix e o compositor de Layers.

Review do V-Ray 5 para o 3ds max Comentar

05MAI

O Soft Buzz e o Arch Viz Artist publicaram vídeos de Review sobre a versão Beta do V-Ray 5 para o 3ds max, onde os autores mostram as principais novidades como a biblioteca de materiais, Presets, compositor e LightMix.

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