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Script Image Resizing para o Max Comentar

04SET

O desenvolvedor, John Martini, lançou o Image Resizing para o 3ds max, um novo Script comercial que permite alterar a resolução de exibição e renderização das texturas em massa, mas sempre preservando as texturas originais.

Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

02SET

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Motion Blur com o Corona no 3ds max, ele explica como gerar o rastro do movimento no ambiente HDRI de fundo para simular um carro em alta velocidade.

Tutorial de animação em espanhol Comentar

02SET

O artista, Jesus Conde, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre animação no 3ds max, ensinando um método simples e eficiente para animar páginas de livros sendo viradas utilizando modificadores e o Reaction Manager.

Lançamento do Corona 6 para o Max Comentar

01SET

A Chaos Czech, antiga Render Legion, lançou o Corona 6 para o 3ds max com as mesmas novidades já exibidas na versão do Cinema4D, além de mais 78 materiais para arquitetura na biblioteca e suporte para o Foam do Phoenix FD.

Script para modelagem no Max Comentar

01SET

O F2Max é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, PolyHertz, ele foi inspirado num Add-on do Blender e permite fechar áreas abertas na malha criando polígonos quadrados de acordo com os Loops existentes.

Download dos Scripts do Kenzor Comentar

31AGO

Kenzor é um desenvolvedor de Scripts para o 3ds max que está oferecendo um pacote contendo 11 Scripts gratuitos, incluindo o BakeAnim para transferir animações entre objetos e o Resolution Tool com Presets de câmeras reais.

Tutorial para moer café no Max Comentar

29AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in TyFlow no 3ds max, mostrando como animar grãos de café caindo no moedor e ele sendo ligado para triturá-los até todos virarem pó.

Tutorial sobre Rig de suspensão Comentar

29AGO

O artista, Lizandro Hurtado, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele mostra como configurar os Bones e os Constraints para animar uma suspensão antiga formada por feixe de molas.

Comparação entre Nvidia e Radeon Comentar

29AGO

O CGChannel publicou um artigo comparando em detalhes as placas de vídeo profissionais da Nvidia e AMD Radeon, os testes envolveram vários programas, incluindo o 3ds max, Unreal e V-Ray, mas as Quadro ganharam quase todos.

Tutorial sobre o OSL do Max 2021.2 Comentar

28AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o novo Shader OSL Bitmap Random Tiling disponível no 3ds max 2021.2, onde o Hakan Andersson ensina a tornar o mapeamento aleatório para evitar padrões de repetição nas texturas.

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