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Nova versão do Pulldownit no Max Comentar

25MAI

O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 4.8 aceita refracionar pedaços depois da simulação, ganhou fragmentação secundária por fragmento e melhorou o Tessellation nas bordas.

Making of de carro na lama Comentar

24MAI

O artista, Ramees Muhammed, publicou um breve Making of em vídeo mostrando o processo de produção da animação realista deste carro atravessando um lamaçal, entre os programas empregrados estão 3ds max, Corona e Alchemist.

Lançamento do Maxwell 5.1 Comentar

23MAI

A Next Limit lançou o Maxwell 5.1, renderizador independente com Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais PBR do Substance Painter, ganhou Coated Materials e melhor transparência na GPU.

Tutorial para criar estandes Comentar

22MAI

O Hive Production publicou um vídeo tutorial sobre maquetes de estandes no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para criar um estande, incluindo modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

Webinar do Arnold em espanhol Comentar

22MAI

O 1D3D publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que ministraram sobre texturização com o Arnold no 3ds max, onde o apresentador explica como configurar os principais materiais usados em arquitetura com o Standard Surface.

Dica sobre o Chamfer do 3ds max Comentar

21MAI

O artista, Martin Coven, publicou um breve vídeo sobre o modificador Chamfer do 3ds max, onde ele mostra como controlar o tamanho do Chamfer de acordo com as larguras das quinas através de mapas gerados pelo Data Channel.

Teste de Render com Corona 5 e V-Ray 5 Comentar

20MAI

O 3D Theodoros publicou um vídeo sobre a velocidade de Render do Corona 5 e do V-Ray 5 no 3ds max usando um processador AMD Ryzen Threadripper 2970WX, onde ele conclui que o tempo de renderização é praticamente o mesmo.

Nova versão do Cityscape Pro Comentar

19MAI

A Simpolium lançou a versão 1.3 do Cityscape para o 3ds max, Plug-in para modelagem paramétrica de grandes áreas urbanas, agora ele é compatível com o Max 2021, melhorou o suporte do Supergrass com o V-Ray e corrigiu Bugs.

Animação com 3ds max e Corona Comentar

17MAI

O artista, Ander Alencar, publicou o vídeo da animação que ele produziu da forma convencional utilizando o 3ds max e Corona, onde um drone passeia por diversos ambientes internos e externos extremamente realistas.

Making of de chuva de tomates Comentar

17MAI

O artista, Ali Raza, publicou o Making of em vídeo desta chuva de tomates criada com o 3ds max, V-Ray e After Effects, onde ele mostra todo o processo de texturização, iluminação, composição da cena e pós-produção.

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