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Notícias

Nova versão do Plug-in MeshInsert

31JUL

O MeshInsert é um Plug-in para inserir Meshes nas faces selecionadas de outro Mesh no 3ds max, a versão 1.02 ganhou diversas novidades como preservar materiais e UVs, respeitar a curvatura, inserir em cada face e adaptação da altura.

Tutorial de Tracking de vídeo no Max

30JUL

O artista Bilal Ayub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como fazer o Tracking de um vídeo para enquadrar com objetos 3D e simular o efeito de cura na pele de uma pessoa real.

Lançamento do Plug-in Kitbash Blender

27JUL

O desenvolvedor John Martini lançou o Plug-in Kitbash Blender para o 3ds max, que insere Meshes nas faces selecionadas como divulgamos aqui, ele está cobrando 15 dólares contra os 25 Euros do MeshInsert lançado na semana passada.

Download da cena da aranha no V-Ray

25JUL

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito da famosa cena da aranha robô que ele criou com o 3ds max e V-Ray em 2009, o arquivo MAX está completo com todos os objetos, materiais, configurações e acompanha as texturas.

MCG para reordenar vértices no Max

25JUL

O ReorderVertsByProximity é um novo MCG gratuito oferecido pelo desenvolvedor Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite reordenar os vértices de um Mesh de acordo com outro Mesh, seja em World Space, Object Space ou UV Space.

É o fim do Ozone e do Carbon Scatter

23JUL

A e-on Software, que foi adquirida recentemente pela Bentley, lançou as versões 2017 dos Plug-ins Ozone e Carbon Scatter para o 3ds max, mas anunciaram que serão descontinuados, os Plug-ins adicionam as nuvens e plantas do Vue no Max.

Script para animar pistões no Max

23JUL

O Slider Crank é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria automaticamente as conexões do Rigging para animar pistões e manivelas, basta ter os Point Helpers nos lugares certos e selecioná-los.

Outro Plug-in para inserir Meshes no Max

22JUL

O desenvolvedor John Martini publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Kitbash Blender, é idêntico ao Plug-in Mesh Insert lançado pelo desenvolvedor Clovis Gay e divulgado aqui.

Script para animar Splines no Max

22JUL

O Spline Control é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria Rigging automaticamente na Spline selecionada com mais recursos e liberdade para animar do que o Spline IK nativo do programa.

Tutorial de Car Paint no Arnold do Max

20JUL

O site Mograph Plus publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar material de pintura metálica para veículos usando o Standard Surface Shader.

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