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Tutorial sobre maquete no Corona Comentar

10AGO

O artista, Sansar Tripathi, publicou 3 vídeo tutoriais sobre como produzir uma maquete realista com o Corona no 3ds max, onde ele ensina em detalhes a iluminar, criar materiais, configurar o Render e fazer a pós-produção.

Tutorial de Soft Body no TyFlow Comentar

08AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a colisão entre corpos maleáveis (Soft Bodies), a técnica também serve para acomodar objetos.

3ds max Indie disponível no Brasil Comentar

07AGO

Finalmente um dos maiores problemas dos profissionais de 3ds max nos últimos anos foi resolvido, a perda de usuários fez a Autodesk perceber que o preço era abusivo para os artistas independentes e agora caiu para R$ 1121.

Atualização do Arnold no 3ds max Comentar

07AGO

A Autodesk lançou o Arnold 6.0.4 e atualizou o Plug-in para o 3ds max, as novidades são o RenderView para Preview interativo próximo de Real-Time, melhoraram o Toon Shader, suporte para TyFlow e aceita Custom AOVs por GPU.

Preview do Building Mass Creator Comentar

06AGO

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo para mostrar o Building Mass Creator, um novo Script que ele está terminando para o 3ds max e permite gerar prédios proceduralmente com diversos recursos para personalização.

Webinar sobre o Corona em espanhol Comentar

05AGO

O artista, David Arellano, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre maquete com o Corona no 3ds max, onde explica como iluminar, criar materiais e configurar a renderização de cenas de interiores.

Emprego para artista de ArchViz Comentar

04AGO

O estúdio Oc3 está ampliando a sua equipe de ArchViz contratando profissionais para trabalho por Home-Office em tempo integral, o salário oferecido é de 4 mil reais e exige experiência com planta baixa, modelagem e Render.

Demonstração do Render Stacks Comentar

04AGO

O Render Stacks é um Plug-in que está sendo desenvolvido para gerenciar cenas e Render Passes no 3ds max, ele promete reunir a experiência de vários Softs no melhor recurso dete tipo automatizando muitos processos no Max.

Making of de estufa no V-Ray Comentar

02AGO

O artista, Jiri Matys, publicou a animação e o Making of destas hortas e estufas criadas com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas sobre texturização, Forest Pack, iluminação, câmera, TyFlow, Light Mix e pós-produção.

Tutorial de vulcão com Phoenix FD Comentar

01AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fogo e fumaça com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a configurar a animação de um vulcão explodindo e renderizar com o V-Ray.

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