Notícias

Script para deformar Splines Comentar

06JUN

O Spline Poly Bind é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vojtech Cada, ele permite deformar Splines pintando com um Brush que aceita mover, rotacionar e escalonar, é ideal para curvas de nível e cabelos.

Tutorial sobre Tour virtual 360 Comentar

05JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre apresentações de arquitetura em 360 graus, onde ela explica como criar as imagens 360 no V-Ray do 3ds max e ensia a gerar o Tour virtual usando o Soft 3DVista.

Script para isolar por Mat ID Comentar

05JUN

O Isolate by MatID é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele adiciona um modificador que permite isolar os Elements do Mesh rapidamente de acordo com o Material ID aplicado nas faces.

Tutorial sobre terrenos no Corona Comentar

04JUN

O 3DArchiRender publicou um vídeo tutorial sobre terrenos realistas com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar texturas da Megascans no Max e configurar o material do Corona.

Script para efeito Plexus no Max Comentar

04JUN

O msKonektus é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Mateusz Staniszew, ele permite reproduzir o efeito conhecido como Plexus no After Effects, conectando vértices de geometrias ou sistemas de partículas.

Lançamento do 3ds max 2021.1 Comentar

03JUN

A Autodesk publicou o Help com as poucas novidades do 3ds max 2021.1, entre elas estão UDIM no Bake to Texture, Displacement no material PBR, Extrude por atalho, Matte/Shadow na Viewport e exposição do Cache do Fluid Loader.

Tutorial do V-Ray 5 Compositing Comentar

03JUN

O artista, Jesse Pitela, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray 5 Beta para o 3ds max, onde ele ensina a trabalhar com o novo sistema de composição de Layers disponível no Frame Buffer do próprio renderizador.

Tutorial sobre o Chamfer Modifier Comentar

02JUN

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, onde a autora explica como utilizar o modificador Chamfer para arredondar as quinas dos objetos facilmente e obter maior realismo.

Webinar sobre mapeamento no Max Comentar

02JUN

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre mapeamento no 3ds max, onde a apresentadora ensina os principais recursos e técnicas para mapear objetos com facilidade e qualidade usando o modificador Unwrap UVW.

Nova versão do Quick Environment Comentar

02JUN

O desenvolvedor, Martin Solarte, lançou a versão 2 do Quick Environment Script para o 3ds max, mas virou comercial, entre as novidades estão a reformulação da interface, sistema de biblioteca com Browser e Auto Sun Locator.

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