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Verge3D 3.3 para o 3ds max Comentar

01AGO

A Soft8Soft lançou a versão 3.3 do Verge3D para o 3ds max, entre as principais novidades estão o suporte para Shaders OSL, mapa Noise e Matte Shadow, melhorou o tempo para ler as cenas e aceita exportar objetos da aplicação.

10 fatos desconhecidos do Max Comentar

30JUL

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo listando 10 fatos pouco conhecidos sobre o 3ds max, onde conta parte da história do programa, exibe imagens e animações históricas, além de comentar as áreas de atuação do Soft.

Webinar da Autodesk sobre o Max Comentar

29JUL

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram com um membro da equipe do 3ds max e artistas da K6 Media Group, onde comentam projetos criados com o programa, mostram as novidades da última versão e passam dicas.

Demonstração do Redshift RT Comentar

29JUL

A Maxon apresentou as novidades do Redshift na Siggraph 2020, que ganhou um módulo RT para trabalhar de forma híbrida com rasterização e Ray Tracing, similar ao método usando no Unreal, também terá Plug-in para o Blender.

Modificador de escala no 3ds max Comentar

27JUL

O Set Dimension Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Ivan Max, ele oferece recursos para alterar a escala dos objetos, incluindo ajustar com base em outro objeto e possui Reset Xform embutido.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Artigo sobre robô no V-Ray Comentar

25JUL

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o artista, Alessandro Baldasseroni, da Nvidia, onde ele comenta os detalhes da produção deste robô criado com o 3ds max e renderizado através da GPU (placa de vídeo) no V-Ray.

Tutorial sobre o Verge 3D Comentar

24JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas sem a necessidade de escrever códigos, como os configuradores de produtos, por exemplo.

Exemplo de rio no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo sobre a simulação de um rio com corredeiras que ele criou usando o Max Fluids do 3ds max, onde mostra todo o processo de configuração do fluido, geração de espumas e respingos.

Tutorial sobre a Physical Camera Comentar

22JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max usando o V-Ray, o autor explica os principais recursos para controlar o aspecto final da imagem, assim como adicionar efeitos igual Depth of Field.

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