Notícias

Script para editar Vertex Color Comentar

22JUL

O Vertex Color Editor é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, John Martini, ele permite criar diversos padrões no Vertex Color aplicando cores baseadas em condições como distância, posição e seleção.

Webinar da Chaos sobre o V-Ray 5 Comentar

21JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray 5 no 3ds max, onde abordam as principais novidades e passam diversas dicas para iluminação, texturização e renderização de arquitetura com qualidade.

Tutorial do Plug-in Q-Proxies Comentar

21JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Q-Proxies para o 3ds max, que automatiza a conversão dos objetos da cena em Proxies de qualquer Render e reimporta mantendo as texturas e modificadores.

Pulze Scene Manager com o Lavina Comentar

21JUL

A Pulze publicou um vídeo sobre as vantagens de utilizar o Plug-in Scene Manager, no 3ds max, para ajudar a transferir os projetos para renderização no Project Lavina, o renderizador por Ray Tracing Real-Time da Chaos Group.

Webinar sobre destruições em 3D Comentar

17JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo do Webinar que ele participou sobre destruições em 3D, onde aborda vários conceitos e técnicas para simular destruições com realismo e também para exagerar como exige o cinema.

Tutorial de estúdio para produtos Comentar

16JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar um estúdio virtual com iluminação HDRI para gerar imagens realistas de objetos.

Tutorial para simular montagem Comentar

11JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de montagem de objetos com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a formação de um carro feito com peças de Lego que estão espalhadas no local.

Plug-in para salvar poses Comentar

09JUL

O Posture é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Shirzad Bahrami, ele permite salvar múltiplas posições de infinitos objetos, global e localmente, portanto, serve para personagens e qualquer objeto.

Tutorial para integrar foto e 3D Comentar

08JUL

O Feel Like an Architect publicou um vídeo tutorial sobre integração de 3D com foto real no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para enquadrar a câmera 3D com a real e o Shadow Catcher do Corona para as sombras.

Tutorial sobre oceano turbulento Comentar

07JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Phoenix FD e V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar um oceano turbulento com a formação de ondas, Splashes e espumas.

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