Notícias

MaxScript para artistas Comentar

12SET

O artista, Sansar Tripathi, publicou um vídeo tutorial sobre o MaxScript para quem não é programador, ensinando como criar uma biblioteca de materiais com recursos para aplicar e selecionar os objetos conforme o material.

Tutorial para misturar fluidos Comentar

11SET

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max, onde ele ensina a usar o Channel Data para misturar as cores de dois líquidos na renderização com o Arnold, ainda oferece o arquivo.

27 Plug-ins para agilizar a produção Comentar

11SET

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo descrevendo o funcionamento e as utilidades de 27 Plug-ins para o 3ds max, entre eles estão o Kitbasher, Mesh Insert e Unwrella, também incluí programas auxiliares como UVLayout.

Download de animação de Zipper Comentar

10SET

O artista, Chris Ferriola, está oferecendo o download gratuito do arquivo MAX com o projeto do teste que ele criou para simular a animação de um Zipper fechando a tampa de uma caixa, é necessário instalar o Plug-in TyFlow.

Tutorial do CUDA Cloth do TyFlow Comentar

10SET

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar bolas macias que são sugadas através de um tubo de vidro.

Bridge entre Daz, Max e Unreal Comentar

10SET

Daz Studio é um programa gratuito para modificar e animar personagens pré-fabricados, recentemente lançaram a nova versão do Plug-in de conexão com o 3ds max, que cria o Rig pronto para o CAT, além de uma versão para Unreal.

Tutorial sobre o UVW Randomizer Comentar

09SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o UVW Randomizer do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como alterar levemente o ângulo da reflexão em cada vidro da fachada de um prédio para torná-la mais realista.

Script para gerenciar materiais Comentar

09SET

O Material Manager é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, John Martini, ele permite salvar os materiais dos objetos selecionados ou da cena e aplicar automaticamente em outra cena baseado nos nomes.

Tutorial para mapear estofados Comentar

08SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis estofados no 3ds max, ensinando os principais recursos do Unwrap UVW enquanto mapeia uma poltrona, é o tipo de mapeamento exigido no Unreal.

Tutorial sobre o Chamfer Modifier Comentar

08SET

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max 2021, explicando as principais funcionalidades do modificador Chamfer para arredondar as quinas de Hard Surfaces ou preparar para subdivisão.

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