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Tutorial do Data Channel, OSL e Tyflow Comentar

03OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Data Channel, Shaders OSL e o Plug-in TyFlow para animar deformações num tubo.

Tutorial sobre ruas em terrenos Comentar

30SET

O Xoio Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para criar ruas com qualidade em terrenos acidentados mantendo a suavidade da pista mesmo nas áreas mais íngremes.

Tutorial em espanhol sobre o TyFlow Comentar

27SET

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele faz uma introdução ao Plug-in explicando os recursos elementares.

Tutorial sobre vinho no Phoenix FD Comentar

26SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar uma garrafa de vinho enchendo uma taça com realismo para renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Bake no 3ds max Comentar

26SET

O Wraith Designz publicou um vídeo tutorial sobre Bake de mapas no 3ds max para exportar para o Unreal, onde o autor explica como gerar os mapas de Normal, Height e AO para reproduzir os detalhes do High Poly no Low Poly.

Script para cortar com linhas Comentar

26SET

O Scalpel é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Miauu, ele oferece um sistema para cortar a geometria dos objetos a partir do desenho de linhas em 3D, é como se fosse um aprimoramento do Slice nativo.

Tutorial sobre imagem subaquática Comentar

24SET

O artista, Mario Cameras, publicou um vídeo tutorial sobre imagens subaquáticas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como simular o fundo de uma piscina realista com Caustics e efeitos volumétricos na água e nas luzes.

Chaos lança o Phoenix FD 4 Beta Comentar

20SET

A Chaos Group lançou a versão Beta do Phoenix FD 4 para o 3ds max, entre as novidades estão um Solver para Rigid Bodies, Texture UVW channel, controles Per-Pixel e Per-Voxel, visualização de simulações e conexão com o TP.

Tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

19SET

O Xoio Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como fazer seleções paramétricas com o Volume Select e também a criação de terrenos realistas de forma procedural e não destrutiva.

Download do Appleseed 2.1 Comentar

19SET

O Appleseed é um Render gratuito Open-Source que oferece diversos métodos de iluminação e materiais, a versão 2.1 ganhou suporte para o Cryptomatte, compilação de OSL, Fisheye Camera e sampleamento através de máscaras.

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