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Notícias

Ken Pimentel não é mais gerente de produto do Max

11DEZ

Ken Pimentel, que por 12 anos foi Product Manager do 3ds max, anunciou que está deixando o cargo e atuará na área de estratégia e Marketing da empresa, no lugar entra Frank Delise, um dos desenvolvedores das primeiras versões do Max.

Nova versão do Plug-in Ornatrix

07DEZ

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, as principais novidades da versão 2 são o suporte total ao V-Ray e também ao MassFX para simulações físicas envolvendo os cabelos. O Trial está disponível para download.

Novo Webinar sobre o 3ds max

06DEZ

A Autodesk publicou o vídeo de um novo Webinar sobre o 3ds max, onde o diretor técnico da Analog Studios discute o uso do Max em diversos comerciais que produziram, especialmente o último para a Citizen, também há um Webinar sobre o Maya.

Nova versão do Bitmap2Material

06DEZ

O Bitmap2Material é um complemento do Substance que acompanha o 3ds max, ele gera texturas sem emendas e mapas como Normal, Displacement e AO, a nova versão possui HUE Saturation, 15 mapas de rugosidades e melhor Light Canceling.

Nova versão do Plug-in Zookeeper

04DEZ

O Zookeeper é um super gerenciador que agiliza o trabalho em cenas grandes e animações com hierarquias, oferece visão em árvore ou esquemática e a nova versão está mais prática, ganhou expressões e diversas melhorias na interface.

Novas placas para Raytrace na Viewport

02DEZ

A Imagination Technologies lançou duas placas dedicadas à Raytrace para acelerar o Plug-in Caustic Visualizer, que exibe imagens realistas na Viewport em cenas com Scanline e Mental Ray, foi o que sobrou do Plug-in Brazil Render.

Novo Octane Render Standalone

29NOV

O Octane é um dos mais conceituados Renders baseados em GPU do mercado, tem Plug-in para o 3ds max e Maya, mas agora a empresa Otoy lançou a versão Standalone que roda em Windows, Mac OSX e Linux com placa de vídeo Nvidia CUDA.

FurryBall Render para o 3ds max

29NOV

O Render FurryBall já é bem conhecido dos usuários de Maya, é baseado em GPU e oferece ótimos tempos de renderização com o Hardware adequado, agora a empresa AAA Studio anunciou que está desenvolvendo a versão para o 3ds max.

Tutorial dos Scripts Brickerizer, Voronoi e Chain

25NOV

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a usar 3 Scripts muito úteis para o 3ds max, o Brickerizer para criar pisos e paredes de tijolos, o Fracture Voronoi para fragmentar objetos e o Chain Tool para criar correntes de objetos.

Tutorial para agilizar o trabalho no 3ds max

22NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor explica diversos atalhos importantes e muito úteis, tanto para configuração da cena como gerenciamento e principalmente modelagem, que agilizam muito o trabalho.

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