Notícias

Vídeos com mais novidades do Max 2013

14MAR

A Autodesk publicou mais dois vídeos com novidades do 3ds max 2013, um mostra o uso de controladores do CAT em qualquer objeto e o outro exibe os efeitos de DOF e Bokeh em tempo real na Viewport. Vídeo CAT Controller.

Tutorial sobre X-Ref e Containers no 3ds max

13MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre gerenciamento de projetos no 3ds max, onde o autor explica como usar e quais são as diferenças entre os recursos de X-Ref e Containers.

Vídeo do novo Cloth do 3ds max 2013

09MAR

A Nvidia fez uma apresentação na GDC 2012 mostrando o novo Cloth que está integrado ao MassFX do 3ds max 2013, permitindo interação com Rigid Body e oferecendo recursos como pressão e recorte.

Vídeo mostrando a Viewport do Max 2013

07MAR

A Autodesk publicou mais um vídeo sobre o 3ds max 2013, agora mostrando os avanços na Viewport Nitrous, que permite exibir DOF do Mental Ray em tempo real e renderiza animação direto da View com alta qualidade.

Vídeo mostrando o Cloth do Mass FX no Max 2013

06MAR

A Autodesk publicou um vídeo mostrando mais um recurso que estará disponível no 3ds max 2013, a simulação de Cloth com o MassFX para permitir a interação com Rigid Bodies como fazia o Reactor.

Novos vídeos do 3ds max 2013

05MAR

A Autodesk publicou a versão oficial dos dois vídeos que estavam circulando na internet sobre o 3ds max 2013, mostrando a otimização das janelas e a interoperabilidade entre CAT, Motion Builder e Maya. Vídeo 2.

Mais um vídeo com novidades do 3ds max 2013

29FEV

Outro vídeo foi publicado no Youtube mostrando mais uma novidade que provavelmente estará disponível no 3ds max 2013, o sistema de interoperabilidade entre o CAT e o Motion Builder.

Mais novidades do 3ds max 2013

23FEV

Ken Pimentel publicou um vídeo mostrando as melhorias que fizeram no Plug-in de interoperabilidade com o After Effects, agora chamado MediaSync, e promete ampliar para outros softs de composição.

Vídeo do novo Deforming Poly do 3ds max

14FEV

Ken Pimentel publicou um breve vídeo mostrando um novo recurso para o 3ds max, chamado Deforming Poly, que exibe deformações de objetos complexos em tempo real e promete melhorar o desempenho do Skin.

Informações sobre o desenvolvimento do Max

07FEV

Ken Pimentel publicou uma mensagem para informar os usuários sobre o desenvolvimento do 3ds max, citando melhorias realizadas, a contratação do criador do Particle Flow para integrá-lo com o MassFX e o recorde de vendas.

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