Notícias

Tutorial sobre Soft Body no TyFlow Comentar

09NOV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor explica como configurar corpos maleáveis (Soft Body) que se deformam nas colisões.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

07NOV

O KevlarOxy publicou um vídeo tutorial explicando os principais recursos de retopologia no 3ds max, procedimento muito importante para reduzir com qualidade os polígonos de objetos pesados e levar para Engines de Games.

Lançamento do Corona 5 para o Max Comentar

06NOV

A Chaos Group lançou o Corona 5 para o 3ds max com poucas novidades, entre elas estão o 2.5D Displacement, Caustics mais veloz, menor consumo de memória, renderização mais rápida e maior performance do CoronaColorCorrect.

Tutorial para criar neve no Max Comentar

06NOV

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar neve em cima de qualquer objeto facilmente utilizando partículas e o gerador de Mesh do Plug-in TyFlow.

Lançamento do Maxwell 5 Comentar

05NOV

A Next Limit lançou o Maxwell Render 5, segundo a empresa, eles refizeram a GPU Engine e prometem velocidade 50 vezes maior, também ganhou texturas procedurais, importação e conversão de VRayScene, além de Cloud Rendering.

Tutorial de Fog e download da cena Comentar

01NOV

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Fog com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como simular a densidade da atmosfera numa paisagem urbana e oferece o arquivo completo para download gratuito.

Scripts para linhas e Clones Comentar

30OUT

O desenvolvedor, Joker Martini, lançou dois novos Scripts comerciais para o 3ds max, o Tech Line produz diversos tipos de linhas técnicas e o Clone Modifier Pack permite copiar objetos em Arrays para modelagem procedural.

Project Manager 3 para o 3ds max Comentar

29OUT

O Project Manager é um dos Plug-ins mais usados na área de maquete com o 3ds max, a versão 3 recebeu um sistema para associar Preview personalizado e qualquer outro arquivo aos materiais, além de descrição e galeria.

Making of de escritório no Unreal Comentar

27OUT

O Theodon Technologies publicou o vídeo da animação deste escritório renderizada em tempo real no Unreal, além de outro com o Making of mostrando a preparação do projeto no 3ds max e a configuração da cena no Engine.

Tutorial com dicas sobre o 3ds max Comentar

26OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas úteis sobre o 3ds max, entre elas estão atalhos para seleções de Sub-Objects e modelagem, Morpher para deformações e o trabalho com referências.

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