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Artigo sobre comercial com V-Ray Comentar

19JAN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando Pal Pushkas, do Alien Studio, onde ele comenta a produção de um vídeo comercial criado totalmente em 3D com o 3ds max e a necessidade de renderizar 1200 Frames em Renderfarm.

Tutorial sobre Megascans e 3ds max Comentar

17JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre a Megascans e o 3ds max, onde ele explica como utilizar o programa Bridge (Free) para importar os objetos da biblioteca diretamente no Max e prontos para renderizar.

Script para otimizar Render Comentar

17JAN

O RenderStacks é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, quasiKrysta, ele permite desabilitar temporariamente diversos recursos do Render para agilizar o Preview, aceita V-Ray, Corona, Redshift e Arnold.

Tutorial sobre terrenos DEM no Max Comentar

16JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos baseados em dados reais no formato DEM e utilizando fotos captadas por satélites.

Os melhores Scripts para maquete Comentar

16JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre os melhores Scripts do 3ds max para projetos de arquitetura, a grande maioria já divulgamos aqui e os gratuitos estão disponíveis para download na seção Recursos > Scripts.

Tutorial de material com verniz Comentar

15JAN

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar materiais que possuem uma camada de revestimento como verniz, laca e resina.

Beta público do Render Manager Comentar

15JAN

A Pulze lançou o Beta teste público do Pulze Render Manager, um programa para gerenciamento de renderização em rede voltado para arquitetura, ele localiza Assets e Plug-ins automaticamente e permite monitoramento completo.

Script para fatiar objetos Comentar

14JAN

O PolySlicer é um novo Script comercial para o 3ds max lançado pela Poly Design, ele oferece recursos para criar objetos fatiados formados por placas de madeira, que são geradas no interior do volume de qualquer modelo 3D.

Tutorial sobre o V-Ray GPU Comentar

13JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next GPU no 3ds max, onde ele explica como configurar os parâmetros de renderização através da placa de vídeo para obter boa qualidade e performance.

Plug-in para Batch Render no Max Comentar

13JAN

O Overnight Batch Render é um novo Plug-in comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele permite renderizar arquivos MAX em sequência, as câmeras dos arquivos, os Scene States para variações e salva a fila de Render.

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