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Tutoriais da Chaos sobre V-Ray Comentar

24OUT

A Chaos Group publicou mais uma série de breves vídeo tutoriais sobre os principais recursos do V-Ray Next no 3ds max, agora abordando Volume Grid, Dispersion, Environment Fog, Cryptomatte e Distance Tex, tudo por GPU.

Tutorial para enquadrar carro em foto Comentar

23OUT

O artista, Gianmarco CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização de carros com 3ds max e V-Ray, ensinando a configurar a iluminação com HDRI, projetar a sombra sobre o fundo e compor no Photoshop.

Tutorial de grama de campo de futebol Comentar

23OUT

O artista, Sérgio Merêces, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde ele mostra como criar um gramado formando faixas com cortes em alturas diferentes igual ao usado nos campos de futebol.

Script converte do V-Ray para Arnold Comentar

23OUT

O Arnold Converter é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Mads Droschler, ele permite converter para o Arnold as cenas configuradas com o V-Ray ou Corona, aceita diversos materiais, mapas e as luzes.

Tutoriais do V-Ray Next no Max Comentar

22OUT

A Chaos Group publicou três vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray Next para o 3ds max, onde explicam como usar o Nvidia AI Denoiser, Light Cache Prepass, Auto Exposure, Adaptive Dome Light e as mudanças na interface.

Tutorial do Distance Map do Corona Comentar

21OUT

O Charly Tutors publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o Distance Map para efetuar operações booleanas na hora da renderização e para definir a aplicação de materiais.

Real-Time Engine para o 3ds max Comentar

21OUT

O Black Ray é um renderizador Real-Time e Engine de Game que está sendo desenvolvido por Hamid Memar para o 3ds max, está no início, mas roda dentro do Max, possui iluminação dinâmica e nuvens volumétricas. (Link Traduzido)

Tutorial sobre física com o TyFlow Comentar

19OUT

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular milhares de palitos caindo a partir de um ponto inicial e colidindo entre si.

Tutorial de redemoinho no Max Fluids Comentar

18OUT

O CGFriends publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no 3ds max com o Max Fluids, onde o autor ensina a configurar a animação de um redemoinho dentro de uma fonte de água com uma estátua em High Poly no centro.

Artigo sobre animação no V-Ray Comentar

17OUT

A Chaos Group publicou um artigo sobre o projeto de revitalização de um prédio em Boston produzido pela Tiltpixel com o V-Ray, Phoenix FD e 3ds max, onde criaram um vídeo misturando 3D e filmagem para visualizar a mudança.

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