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Plug-ins Free para o Max 2020 Comentar

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O artista e desenvolvedor, David Baker, do MaxPlugins.de, disponibilizou o download de dezenas de Plug-ins gratuitos que ele recompilou para rodarem no 3ds max 2020, entre eles estão os Plug-ins da BlurBeta e da HABWare.

KeyHydra 2020 para o 3ds max Comentar

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O KeyHydra é um Plug-in comercial para modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, a versão 2020 está disponível com diversas novidades como Custom Cutter no Lazercut, Poly Cut Tools e exibição de propriedades na Viewport.

Script para Hard Surfaces Comentar

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O Smooth Boolean é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele permite criar cantos arredondados nos objetos gerados com o ProBoolean, oferece controle do Fillet e mantém os polígonso quadrados.

Making of de animação no 3ds max Comentar

31MAR

O artista, Massimo Gnocchi, publicou o Making of em vídeo da animação desta cabana na chuva criada no 3ds max, onde ele mostra a configuração dos materiais, simulação dos relâmpagos, Render no FStrom e a pós no After.

Péssimas reações ao 3ds max 2020 Comentar

29MAR

Apesar da Autodesk ter feito um lançamento decente do 3ds max desta vez, a falta de boas novidades numa nova versão, devido a estratégia idiota de vários lançamentos por ano, causou grande repercussão negativa nos usuários.

Script para Batch Render de arquivos Comentar

29MAR

O Quick Batch Render é um novo Script gratuito para o 3ds max da Spline Dynamics, ele permite colocar até 10 arquivos MAX para renderizar um após o outro, é uma alternativa ao Script MFRender que não funciona mais.

Vídeo sobre o 3ds max 2020 Comentar

28MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo mostrando as novidades do 3ds max 2020, o melhor desempenho na Viewport, Fluids, Collapse e outros recursos, além de incluir alguns itens adicionados nos Updates intermediários.

Tutorial sobre cotações no Max Comentar

28MAR

O professor, Klaus Teltenkotter, publicou um vídeo tutorial sobre a criação e renderização de cotações no 3ds max, onde ele explica como usar o Script gratuito, DIMaster, para adicionar diversos tipos de medidas nos objetos.

Apresentação do Octane na GDC 2019 Comentar

28MAR

A Otoy publicou o vídeo da apresentação do Octane na GDC 2019, onde exibiram o novo Layered Material, Hair e Edge Shader, melhorias nos volumes, suporte para OSL, Vector Displacement e RTX, além da integração no Unreal.

Lançamento do 3ds max 2020 Comentar

27MAR

Eu venho criticando os lançamentos do 3ds max nos últimos anos e felizmente alguma coisa mudou, pois o lançamento de hoje foi maravilhoso em todos os sentidos, repleto de informações, vídeos e falaram até o que estão planejando.

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