Notícias

Making of de banheiro no V-Ray Comentar

15DEZ

A artista, Margarita Nikita, publicou um Making of em vídeo deste banheiro criado no 3ds max, onde ela mostra todo o processo de iluminação, confecção dos materiais, ajustes da câmera e configurações de Render no V-Ray.

Tutorial sobre rochas procedurais Comentar

14DEZ

O artista, Roomi Ur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de rochas no 3ds max, onde ele mostra como é fácil criar rochas realistas com diversos formatos diferentes usando Displace e mapas procedurais.

Vídeo sobre Plug-ins de modelagem Comentar

12DEZ

O InspirationTuts publicou um vídeo mostrando diversos Plug-ins para modelagem no 3ds max, a maioria já divulgado aqui, entre eles estão o PhysX Painter, Kitbasher, Polydetail, Smooth Boolean, Mesh Insert e MaxLandscape.

Tutorial sobre o Quad Remesher Comentar

11DEZ

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Plug-in Quad Remesher para fazer retopologia automática.

Download do Arnold 6 Comentar

11DEZ

O artista, Eloi Andaluz, divulgou o lançamento do Arnold 6 e do Plug-in para o 3ds max, já que a Autodesk não fez isso, agora o modo GPU está funcional, ganhou AOV Manager, novo Light Lister e melhorou o suporte para OSL.

Material Texture Loader 1.23 Comentar

11DEZ

O desenvolvedor, David Zaagsma, lançou a versão 1.23 do Material Texture Loader para o 3ds max, que permite ler Sets PBR e criar os materiais, agora ele aceita UDIM, Blended Box Mapping, Physical Material e Normal Map Flip.

Como modelar com projeção esférica Comentar

07DEZ

O estúdio, Dabarti, publicou um vídeo tutorial interessante sobre modelagem no 3ds max, mostrando a técnica que usam para criar a malha baseada na projeção esférica de uma HDRI panorâmica, igual um CameraMap em 3D.

Tutorial para Rig de guindaste Comentar

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

Tutorial de equalizador com o PFlow Comentar

06DEZ

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um equalizador que emite cubos e troca de cor conforme a intensidade da música, também utiliza o After Effects no final.

Tutorial sobre AO no Arnold Comentar

06DEZ

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Shader AO Light Filter para gerar sombreados rapidamente, também oferece o download do Shader.

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