Notícias

Autodesk cria site para comemorar os 20 anos do Max

24JUL

A Autodesk criou um site para comemorar o vigésimo aniversário do 3ds max, que acontecerá em Outubro, mas já conta com muita coisa interessante sobre o Max como história e as primeiras imagens.

Tutorial para mapear no Z-Brush e importar no Max

23JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento entre o Z-Brush e o 3ds max, dúvida comum no fórum da 3D1. O Autor explica como abrir a malha no Z-Brush e importar correto no 3ds max.

Mensagem do Ken Pimentel sobre as perspectivas do Max

13JUL

Ken Pimentel postou uma mensagem comentando sobre a estabilidade do 3ds max 2011, os problemas com placas de vídeo, o 20º aniversário do programa, novos projetos, Siggraph e XBR.

Review do 3ds max 2011 no Studio Daily

11JUL

O site Studio Daily publicou um breve Review sobre o 3ds max 2011, onde o autor comenta as principais novidades desta versão, como o Object Paint, Slate Material, CAT e Viewport Canvas.

Diversos tutoriais de 3ds max sobre vários temas

02JUL

Além dos dois tutoriais que divulgamos do Mgrote, o site conta com vários outros envolvendo modelagem, texturização, Rig e animação, como indicou nosso amigo e colaborador, fabiogaino, no fórum da 3D1.

Autodesk lançou o primeiro Hotfix do 3ds max 2011

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, postou uma mensagem avisando que a Autodesk lançou o primeiro Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2011, também tem para Max 2010 e 2009.

Relatório de correções de Bugs do 3ds max 2011

28MAI

Shane Griffith, da Autodesk, publicou um relatório no seu Blog com as principais correções de Bugs reportados pelos Beta Testers e CERs enviados pelos usuários que foram efetuadas no 3ds max 2011.

Artigo sobre a reestruturação do 3ds max

16MAI

O site Max Underground publicou um ótimo artigo sobre um antigo projeto de reestruturação do 3ds max, chamado Nitrous, e o que será usado deste projeto na nova reestruturação do 3ds max.

Entrevista fabulosa com o pai do 3ds max

19ABR

O site Max Underground publicou uma matéria histórica entrevistando o pai do 3ds max, contando um pouco da história do programa, do Character Studio e o seu atual trabalho na Mental Images.

Vídeo tutorial para criar chama de foguete

16ABR

O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor explica como criar a chama de foguetes. A técnica pode ser usada em outros casos como velas, lareiras, chama de fogão.

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