Notícias

Tutorial para modelar cestos de palha Comentar

10JUL

O artista, Rickard Nilsson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de malhas no 3ds max, onde ele explica uma técnica para criar cestos e objetos de palha com realismo, também serve para reproduzir outros tipos de malhas.

Plug-ins para Multiphysics e Meshing Comentar

10JUL

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.

Script para gerenciamento de Layers Comentar

10JUL

O P_Layers é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece um sistema de atalhos de teclado que permitem anexar objetos aos Layers, selecionar objetos dos Layers e controlar a visibilidade.

Plug-ins do Grant Adam para Max 2020 Comentar

01JUL

O desenvolvedor, Grant Adam, do RPManager, recompilou todos os seus Plug-ins gratuitos e comerciais para o 3ds max 2020, entre eles estão o TranslucencyMod, Tension, SurfaceMorph, SplineMesher, Map2VColor e FrameInfo.

Tutorial sobre Rig de pássaros Comentar

29JUN

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rig de pássaros no 3ds max, onde ele explica como criar o esqueleto com o sistema CAT (Character Animation Toolkit) e o processo de Skinning para animar o Mesh.

Novos atalhos do 3ds max 2020 Comentar

29JUN

O artista, Changsoo Eun, publicou um texto sobre o sistema de atalhos do 3ds max 2020, indicou a página com as imagens dos atalhos e está oferecendo um arquivo para restaurar os atalhos padrões usados nos últimos 20 anos.

A vigarisse não tem limites Comentar

28JUN

A Autodesk anunciou que vai parar de fornecer os códigos de ativação das versões mais antigas em 2021, se isso realmente acontecer e a gente ainda estiver no ar, vou divulgar os Cracks piratas desde o Max 1 até o Max 2016!

Download do SuperBlob para o Max Comentar

27JUN

O SuperBlob é um novo Plug-in para gerar o Mesh nas partículas e nos vértices dos objetos no 3ds max, similar ao Frost, ele está sendo desenvolvido pela Boomer Labs e disponibilizaram o download gratuito da versão Beta.

Plug-in para rolar objetos Comentar

27JUN

O Roll é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele adiciona um modificador no programa que permite simular qualquer objeto rolando por uma superfície com controle de deformação e colisão com o solo.

Tutorial sobre planeta no Arnold Comentar

13JUN

O artista, Georgio Buloso, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e Render com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de planeta Terra e renderizar a imagem com boa qualidade.

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