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Rochas escaneadas no Forest Pack Comentar

17SET

A Itoo Software anunciou uma nova biblioteca gratuita de rochas escaneadas para o Plug-in Forest Pack do 3ds max, são 40 rochas realistas compatíveis com todos os renderizadores e mais 6 Presets para preencher grandes áreas.

Tutorial sobre Volume no Corona Comentar

11SET

O site, Mograph Plus, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 2 no 3ds max, onde o autor ensina a utilizar o Corona Volume Grid para renderizar efeitos volumétricos como fogo, fumaça e explosões no formato OpenVDB.

Nova versão do Region Render Comentar

06SET

O Region Render é um Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vladislav Bodyul, ele permite renderizar uma região da cena diretamente na Viewport, a versão 2 trabalha como Macro e tem configuração de resolução.

Tutorial de tecidos no Arnold 5.2 Comentar

05SET

O site, Mograph Plus, publicou um vídeo tutorial sobre o Arnold 5.2 do 3ds max 2018 e 2019, ensinando a criar materiais realistas de tecidos usando o novo recurso Sheen do Standard Surface, ainda tem a cena para download.

Atualização dos Plug-ins Free Comentar

05SET

Atualizamos a seção Recursos > Plug-ins Gratuitos adicionando o download de todos que possuem versão compatível com o 3ds max 2019, além de alguns para o 3ds max 2018 que foram lançados mais tarde e estavam faltando.

Exemplos do Particle Flow Comentar

04SET

O artista, Pavel Nohrin, publicou um breve vídeo com exemplos de simulações desenvolvidas no Particle Flow do 3ds max, onde ele mostra alguns efeitos criados durante os estudos do Advanced Data Manipulation.

Tutorial sobre animação no Max Comentar

01SET

O site, Project.01, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o 3ds max e After Effects, explicando como criar um globo com efeito holográfico e teia de conexões igual aos usados em telejornais.

Tutorial sobre o Corona Sun e Sky Comentar

31AGO

O site, Mograph Plus, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de exteriores com o Corona no 3ds max, explicando os principais recursos e como trabalhar com o sistema de Sun e Sky para obter resultados realistas.

Plug-in para escala paramétrica Comentar

30AGO

O ReDeform é um novo Plug-in que oferece recursos para escala paramétrica no 3ds max, ele permite modificar a escala de objetos preservando a dimensão e espaçamento de certos elementos igual acontece nas famílias do Revit.

Palestra sobre o Max OSL na Siggraph Comentar

29AGO

O Hakan Andersson, da Autodesk, publicou um vídeo reproduzindo a palestra sobre o editor de Shaders OSL do 3ds max que ele ministrou na Siggraph 2018, onde explica os principais recursos e utilidades do sistema.

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