Notícias

Arnold 5.2 para o 3ds max Comentar

14AGO

A Solid Angle lançou a versão 5.2 do Arnold para o 3ds max, entre as novidades estão o Sheen para simular veludo, Shader Cell Noise, Matrix Shaders e uma gambiarra para Render To Texture que não faz projeção de Normals.

Making of de casa na montanha Comentar

12AGO

O artista, Roberto Boga, publicou o Making of desta casa na montanha criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa na floresta Comentar

12AGO

O artista, Hai Doan, publicou o Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, MultiScatter, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de cabana abandonada Comentar

12AGO

O artista, Filipe Arcanjo, publicou o Making of desta cabana abandonada criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render de Elements no Corona e pós-produção no Photoshop.

Plug-in Substance para o 3ds max Comentar

10AGO

A Allegorithmic lançou uma nova versão do Plug-in Substance para o 3ds max, entre as melhorias estão a animação de qualquer parâmetro dos materiais, suporte para V-Ray, Corona e Redshift, além de Render pelo Backburner.

Script para exportar VRayProxy Comentar

09AGO

O Auto VRayProxy Exporter é um novo Script comercial do desenolvedor, Grant Warwick, para o 3ds max, ele permite gerar Proxies dos objetos e otimizar a malha na Viewport, depois troca pelos originais apenas na renderização.

Brasileiro na 3D Artist Magazine Comentar

08AGO

O artista, Jomar Machado, especialista em design de veículos e membro da 3D1, foi entrevistado pela revista 3D Artist Magazine sobre o Circa 2011, carro conceito desenvolvido por ele com 3ds max, Mental Ray e Photoshop.

Tutorial do Data Channel do Max Comentar

07AGO

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo tutorial sobre o modificador Data Channel do 3ds max, onde ele explica como usar o canal Color Element para controlar e animar o aspecto das faces do objeto criando vários efeitos.

Tutorial sobre Layers e Containers Comentar

07AGO

O artista, Behnam Vahdati, publicou um vídeo tutorial sobre gerenciamento de cenas de maquete no 3ds max, onde ele explica como melhorar o rendimento trabalhando em conjunto com os recursos dos Layers e dos Containers.

Script para Tour 360 no 3ds max Comentar

07AGO

O Owo360 é um novo Script para o 3ds max que está disponível para download gratuito durante a fase Beta, ele permite criar Tour virtual em 360 graus renderizando com o V-Ray ou Corona, também aceita links para se mover.

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