Notícias

Tutorial sobre nuvem volumétrica Comentar

10JAN

O artista, Louay Mohsen, publicou um vídeo tutorial sobre nuvens volumétricas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar as nuvens com a forma que desejar no Houdini para importar e colorizar no VRayVolumeGrid.

Verge3D 2.9 para o 3ds max Comentar

09JAN

A Soft8Soft lançou uma nova versão do Plugin Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas Real-Time, entre as novidades estão o HDR Rendering, controle de Post Effects e suporte para Physical Sun e Sky.

Tutorial sobre estúdio no V-Ray Comentar

08JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o ciclorama e a iluminação para simular um ambiente de estúdio e criar imagens de design de produtos.

Script para criar neve no Max Comentar

08JAN

A Poly Design lançou o Script PolySnow para o 3ds max, que oferece recursos para criar neve sobre os objetos da cena simulando a precipitação com partículas e depois gerando o Mesh delas, também aceita pintar manualmente.

Como escolher PC para o 3ds max Comentar

07JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou uma versão em espanhol do vídeo que ele exibiu pouco tempo atrás explicando quais recursos do sistema o 3ds max exige e como escolher os componentes do PC para trabalhar com o programa.

Tutorial sobre a Viewport do Max Comentar

18DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a qualidade da Viewport padrão do 3ds max, explicando como tentar melhorar os efeitos gráficos para se aproximar da Eevee do Blender forçando muito a barra.

Tutorial para simular fumaça Comentar

18DEZ

O artista, Manish Kaushal, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como é fácil simular fumaça com o Particle Flow usando a técnica com faces e texturas conhecida como Sprite.

Tutorial de iluminação no Arnold Comentar

17DEZ

O artista, José Elizardo, publicou uma série de breves vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Arnold Renderer disponível no 3ds max, onde ele explica como configurar iluminação externa diurna, noturna e com imagem HDR.

Making of de casa com o Corona Comentar

16DEZ

O artista, David Males, publicou o Making of desta casa criada com o 3ds max e Corona, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, configurações de renderização e pós-produção no Photoshop.

Making of de Ferrari no Corona Comentar

16DEZ

O RenderCamp publicou um Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, sobre a criação desta Ferrari e do jardim com o 3ds max e Corona, onde o autor mostra a modelagem do ambiente, a texturização da cena e a renderização.

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