Notícias

FurryBall se tornou gratuito Comentar

06JUN

A AAA Studio baixou o preço do FurryBall várias vezes e mesmo assim não venderam nada, portanto, decidiram liberar o Render gratuitamente, mas é um de graça que custa 29 Euros por ano para pagar os gastos com os servidores.

Scripts para Splines no 3ds max Comentar

06JUN

O desenvolvedor, Vojtech Cada, está oferecendo o download gratuito de dois novos Scripts para Splines no 3ds max, o Rectangle by Edge para criar retângulos e o Profile Shape para criar perfis. Baixe o Rectangle by Edge aqui.

Download do Corona 2 RC1 Comentar

05JUN

A Render Legion liberou o download do Corona Renderer 2 Release Candidate 1 para o 3ds max e Cinema4D, usuários ativos no Subscription poderão baixar e testar o novo sistema de volumetria e a compatibilidade com o V-Ray.

Script para alinhamento no Max Comentar

04JUN

O Axis é um novo Script comercial da RapidMXS para o 3ds max, ele oferece recursos para facilitar o alinhamento e as transformações dos objetos e Sub-Objects convertendo a orientação da tela na orientação do ambiente 3D.

Futuro gerenciador para o 3ds max Comentar

30MAI

A Brick Visual publicou um vídeo para mostrar o novo gerenciador de cenas que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Pulze, ainda não tem muitas informações, mas ele permite gerenciar câmeras, animações e variações.

Tutorial das Splines no Max 2019 Comentar

29MAI

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre as Splines do 3ds max, onde ele explica como usar os novos recursos adicionados nas últimas versões do programa e também mostra como aplicar estes recursos em produção.

Tutorial de luzes e GI no Redshift Comentar

25MAI

O artista, Bahman Jahanbakhshi, publicou outro vídeo tutorial sobre o renderizador Redshift no 3ds max, agora explicando as configurações das luzes e dos diversos métodos disponíveis para solução do GI (Global Illumination).

Vídeo oficial do V-Ray Next Comentar

23MAI

A Chaos Group publicou um vídeo mostrando como usar as principais novidades do V-Ray Next, entre elas estão o Adaptive Dome Light, Auto Exposure, AI Denoiser, GPU Rendering e Metalness no VRayMtl para materiais do SDesigner.

Webinar sobre o V-Ray Next Comentar

21MAI

O artista Adán Martín publicou o vídeo de um Webinar que ele ministrou sobre o V-Ray Next no 3ds max, onde passa as suas primeiras impressões desta nova versão do Render e explica como usar alguns dos principais recursos.

Making of de Rig facial no Max Comentar

20MAI

O canal MS3D publicou um vídeo de Making of desta animação facial criada no 3ds max, onde o autor mostra os diversos controladores para reproduzir as expressões faciais exageradas no estilo Cartoon e com distorções.

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