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Aula sobre ASA, f-Stop, ISO e DOF Comentar

12FEV

Esta é mais uma aula em português do curso que não terminei de gravar em 2014, ela aborda a relação entre os recursos das câmeras reais e o Exposure Control do 3ds max, o mesmo usado pelo V-Ray desde o 3ds max 2016.

Prédio procedural com MCG no Max Comentar

11FEV

O desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um vídeo para mostrar um exemplo de prédio procedural criado com o sistema MCG, bem parecido com as construções procedurais do Unreal Engine.

Verge3D com suporte para VR Comentar

09FEV

A Soft8Soft lançou o Plug-in Verge3D 2.1 para o 3ds max e Blender com diversas novidades, a principal delas é o suporte para VR e AR através da internet, também melhoraram os controles em primeira pessoa e os materiais.

Plug-ins para VFX no 3ds max Comentar

07FEV

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo descrevendo as vantagens e mostrando exemplos dos principais Plug-ins para criação de efeitos visuais no 3ds max como Krakatoa, RealFlow, RayFire, Pulldownit e Thinking Particles.

Tutorial sobre o Scene State do Max Comentar

07FEV

O artista, Miled Rizk, publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Scene State do 3ds max, que permite salvar diversas configurações diferentes de iluminação, câmeras, materiais e Render no mesmo arquivo MAX.

Download dos projetos do RedefineFX Comentar

05FEV

O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito dos projetos que ele utilizou nos vídeo tutoriais sobre simulações de gases e fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, todos configurados para Render.

MCG para animar velocidade Comentar

04FEV

O Velocity Controllers é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Jean-Thierry Roy, ele adiciona Animation Controllers para controlar velocidade linear, velocidade angular, Float Velocity e Transform Velocity.

Script para modelagem no Max Comentar

26JAN

O Maxivz Interactive Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Maxi Vazquez, ele oferece um conjunto de atalhos para aplicar diversas ferramentas diretamente na Viewport sem precisar dos painéis.

Download do KuaFu Renderer Comentar

25JAN

O KuaFu é um renderizador gratuito que está em desenvolvimento para o 3ds max, a versão 1.1.3 ganhou suporte para exibir mapas na Viewport, espelhamento de luzes e volumes, melhor Photon Mapping e correção de Bugs.

Plug-ins do Grant Adam para Max 2019 Comentar

23JAN

O desenvolvedor, Grant Adam, do RPManager, recompilou todos os seus Plug-ins gratuitos e comerciais para o 3ds max 2019, entre eles estão o TranslucencyMod, Tension, SurfaceMorph, SplineMesher, Map2VColor e FrameInfo.

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