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Novas versões dos Plug-ins Sini Comentar

06AGO

A Sini Software lançou as novas versões dos seus Plug-ins para o 3ds max, são diversas novidades entre os vários Plug-ins como otimização para o V-Ray Next, edição de HDRIs no Illumi e busca por duplicatas no Sculpt.

Novo Iray para 3ds max e Rhino Comentar

06AGO

A Lightwork Design lançou o Iray 1.8 para o 3ds max e o Iray 1.5.3 para o Rhinoceros, as principais novidades para o Max são o Bloom Filter, melhor Denoiser e Color Correction, para o Rhino foram apenas correções de Bugs.

Making of de café da manhã Comentar

05AGO

O artista, Moataz El Sayed, publicou o Making of desta mesa de café da manhã criada com o 3ds max, Z-Brush e V-Ray, onde ele passa dicas sobre modelagem, iluminação, texturização, câmeras e renderização em Passes.

Efeitos visuais com o 3ds max Comentar

04AGO

O estúdio, TK2 Films, publicou dois vídeos sobre a criação de efeitos visuais com o 3ds max, Phoenix FD e After Effects, onde mostram a produção de um portal mágico usado na série da TV americana, Electron Blade.

Teste de estresse do RayFire Comentar

03AGO

O desenvolvedor, Mir Vadim, publicou um breve vídeo mostrando um teste de estresse na simulação interativa do Plug-in RayFire para o 3ds max, onde um objeto é fragmentado automaticamente em 63700 pedaços durante a colisão.

Vídeo sobre acabamento de impressão 3D Comentar

02AGO

O canal, ED Creative Studio, publicou um vídeo em português sobre impressão 3D, mostrando a modelagem das peças de um boneco no 3ds max, a impressão 3D e principalmente o acabamento usando massa plástica e tinta acrílica.

Vídeo sobre performance na Viewport Comentar

23JUL

O Techgage publicou um vídeo sobre o desempenho da Viewport de diversos programas, incluindo o 3ds max, SolidWorks e Catia, onde mostram testes comparativos com diferentes placas de vídeo profissionais da Nvidia e AMD.

Making of de quarto de vidro Comentar

22JUL

A artista, Ewelina Lekka, publicou o Making of deste quarto de vidro na natureza criado no 3ds max, onde ela foca principalmente no uso de objetos da Megascans, mas também comenta sobre modelagem e iluminação no Corona.

Making of de bar criado no Max Comentar

22JUL

O artista, Michael Fedichkin, publicou o Making of deste bar criado no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, o uso de objetos da Megascans, iluminação no Corona e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de Rigging no 3ds max Comentar

21JUL

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rigging no 3ds max, explicando como criar toda a estrutura de animação, no CAT, do dinossauro e seus apetrechos que ele disponibilizou para download alguns meses atrás.

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