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Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

04MAI

O Only4viz publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal, o autor ensina como exportar do SpeedTree e configurar com Bones no Procedural Vegetation do Engine para simular vento com qualidade e realismo.

Tutorial sobre tráfego no Unreal Comentar

04MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal Engine, explicando agora como fazer o Spawn dos veículos automaticamente em vez de posicionar manualmente.

Tutorial sobre paisagem no Max Comentar

04MAI

O Mixocg publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais no 3ds max, mostrando como modelar um terreno realista no WorldCreator, importar no Max, texturizar, iluminar com o Corona e produzir uma breve animação.

Tutorial de Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Alden Peters, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Volinga para o Unreal Engine, o autor ensina como importar cenários em Gaussian Splatting e modificar a iluminação para usar em produção virtual.

Edição e animação de ArchViz com IA Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com IA, ele explica como modificar a decoração e os materiais sem alterar o projeto, além de gerar animações das trocas com a Rendair AI.

Animação de urbanismo com IA Comentar

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O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação para urbanismo através de inteligência artificial, a autora ensina como modificar o design de uma rua do Street View e gerar uma animação do projeto.

Animação de pessoas em ArchViz Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele explica como gerar um ambiente com imagens de referência e adicionar pessoas animadas com realismo.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a construir um ambiente com Assets prontos e produzir uma animação enquanto aborda os principais recursos do Editor e do Sequencer.

Novidades do Mesh2Motion 10 Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion 10, programa gratuito para Rigging e animação de personagens que promete substituir o Mixamo, o autor aborda os principais recursos e as melhorias adicionadas nessa versão.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

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O Gnomon publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine, o apresentador explica como ele cria e anima ambientes urbanos enquanto aborda diversos recursos do Sequencer e do próprio Editor.

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